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第二天堂 正文 第一章

“这次维护,更新出的东西好多。”还以一样的浅蓝a小镇,但是从某种角度来说却不一样了。风轻云淡,指的就是这些不一样的地方。比方说这个,一个巨大的蛋壳型建筑,显然就是宠物商店,旁边围了一圈看热闹的玩家。不过,购买的很少,毕竟现在的50金币做什么不好?买个宠物,似乎有点太前卫了。或者这个,副手商店,在之前我们甚至不知道副手到底是什么,而有些人现在依旧不知道。对了,我的那个黑暗虫洞,就是一个副手装备。

而且,不但如此,商店中还贩卖了一些我们不知道的装备,或者称之为特殊物品,法球。这是借鉴了魔兽争霸系列的一个亮点,法球。装备不同的法球,会拥有不同属的攻击。而且,还可以按照自己的意愿进行远程的法球伤害。另外,就是紧挨着商店旁边的这个,可以讲战斗积分兑换成经验的神秘npc。这个神秘npc旁边围着的人仅次于宠物商店,或许是因为战斗积分也可以兑换装备的缘故,所以玩家们不管有没有足够的战斗积分,都要凑在旁边看个才会离开。

“嗯,是的,我都有点不认识了。”点了点头,我赞同的风轻云淡的话。这次维护,几乎让我们的浅蓝a小镇改头换面了。看来这款游戏的隐藏因素很多,一旦被触发将会更新出一系列这样的东西。不过,这也就让这款游戏充满了新奇感,至少对我来说如此。或许就像那句标语一样,这款游戏真的能给玩家一个仅次于专属天堂的空间。

哦,对了,还没交代我们是怎么从狼之城堡离开的吧?其实这个问题一点都不难,依靠冷凝药水和回城卷轴,想要离开易如反掌。在释放了一面冰墙之后,风轻云淡看到局势似乎依旧没有太大的转变,就喝下了一瓶冷凝药水,然后又释放了一道冰墙,这才给我们制造了足够离开的时间。但即便如此,任务奖励也显得十分匆忙。

对于狼族的秘宝,我根本连仔细看的时间都没有,随手拿了一块高级宝玉就拧开了回城卷轴。嗯?为什么我会这么紧迫?其实这也算是我运气好的一方面吧。一共三种奖励,任选装备,学习技能和定向职业,我都占了一份。当然,这是在别人急于选择装备的时候,无暇顾及的原因,才让三个好处都落在了我的身上。准确来说,应该是四个好处,加上一块狼王精魄的话。

对了,这次更新还修改了一个地方,冷凝药水。这个物品不再是没有限制了,使用了冷凝药水之后的11秒内,你再使用一瓶的话,血一样会减少,但是不再受到cd进程冷却减少的优待了。也就是说,11秒之内,你只能使用一次冷凝药水。这也是为什么风轻云淡只能最多拖延10秒钟的原因。除此之外,冷凝药水的效果还大打折扣了一下,或许是官方意识到这个药水有点太逆天了,所以修改了一下。

被冷凝药水冷却过三次的技能,将在累积的cd时间结束之前,不再受到冷凝药水的冷却进程效果。也就是说,当你依靠冷凝药水释放了三次同一种技能,比方说冰雨,那么你将无法再使用第四次,除非你累积的三次冰雨的冷却时间全部归零。但即便修改了,冷凝药水依旧是一个逆天的存在,技能越多,这个药水的价值就越大。

下面就是我这次任务得到的奖励。首先是一个黑暗虫洞副手,这一点会在下面详细介绍;其次就是一块狼王精魄;再下来是学习到了一个新的技能,狼魂;然后是一块高级红宝石;最后是定向职业,选择了武士。这些奖励,我逐一介绍。

首先是副手装备,c级的黑暗虫洞。说到副手装备,必须要解释一下什么是副手。副手,可以理解成为一种第二武器的意思,当然并不完全是,尤其是在今后的某次更新,出现了第二装备之后。但多少贴点边,就是一个跟你任何装备,任何技能都不会冲突的装备的意思。但是,每个人只拥有一个副手空间,就是说你只能够选择一件副手。

而副手,大概可以分为技能副手,武器副手和特殊副手三种。最常见的,就是技能副手,在副手商店中贩售的种数也是最多的,四种。分别是霜冻新星,火焰呼吸,风之半月斩和闪电链。技能副手的作用,就是在你攻击或者释放技能的时候,有几率触发魔法。比方说霜冻新星副手,就可以给与你5%的几率打出霜冻新星魔法,不论你是攻击还是释放技能,都有几率触发这个5%的概率。

大致解释一下,装备了技能副手之后,就相当于你是一个5%的魔法师了。被触发的技能,比方说霜冻新星,跟一般的霜冻新星魔法没有太大的区别。只不过,伤害是被限定死的,而且不耗魔。就那商店贩卖的来说,副手霜冻新星,等级e,价值15金币,有5%的几率对目标造成霜冻新星魔法,并且会减速目标及目标周围单位75%移动速度,持续3秒。霜冻伤害基数100,新星伤害基数50。

当然,也有计算伤害的副手装备,但那需要更高等级了。就拿商店直销的四种副手来看,基本上是各有所长的。霜冻新星,伤害基数是150,并且附带3秒减速,单挑最好用;火焰呼吸,伤害面积大,对面前一个扇面上的敌人都有伤害,伤害基数是100,附着伤害每秒点,持续五秒;闪电链更有指向一些,而却具有跳跃,可以在四个距离不超过275的敌人之间跳跃,伤害会递减,伤害基数85;风之半月斩,杀伤距离最远,而且无视护甲和碰撞,对一条线上的敌人都有绝对伤害,伤害基数100。

所以,各有所长的四个副手装备。至于它们的触发几率,你们记住这一点就可以了。除非是特别的副手,否则触发几率都是5%。平均下来,20刀才会触发一次效果。但是好在不耗魔,而且不会和你的任何装备发生冲突。所以,15金币也算值得了。当然,我是不会去买的,因为我手上就拥有一个好的副手,黑暗虫洞。

黑暗虫洞,副手装备,等级c,攻击或使用技能的时候,有5%的几率触发黑暗虫洞,在自己面前135°角内,325距离内创造一个黑暗虫洞,可以将半径275的敌人牵引到虫洞旁边,造成直效果并且造成伤害。伤害轻微,持续5秒。当然,这只是一个数据,具体的伤害和持续时间都要代入计算才会知道。不过我很大方的把结果告诉你们,黑暗虫洞造成的伤害大概是每秒15点左右,持续5秒。装备属为成长型,随着触发的次数升级。升级之后虫洞的牵引力,数量和直伤害都会变高。

c级副手,伤害仅仅这么低?加起来不过只有75而已。嗯,我承认,但伤害并不是这件副手的亮点,亮点在于牵引的效果和直伤害。不知道你们会不会有这样一个体会,明明自己是aoe技能,可是造成的伤害往往没有自己预期的那么高。是的,相比单体技能,范围技能的伤害要偏低,但是强大地方在于可以同时给予多个目标等量的伤害。所以,你需要的就是一个聚怪的技能,才能发挥你的aoe范围伤害。

所以啊,这个黑暗虫洞就是这个效果,能够将怪聚集在一起。而且,还有直伤害。那么,聚怪之后,我要怎么做?我又不是法师。嗯,可是像动作类的游戏,你自己说,里面有多少个单体伤害的技能呢?绝大多数,全部都是范围伤害的,只不过杀伤范围很小而已。但正是因为杀伤范围小,所以这个虫洞的价值才能体现出来。总而言之,这是一个很强的副手,尤其是在我亲身体验过之后。

除了技能副手,还有武器副手。这也是很多玩家的选择,尽避商店中只贩售连弩和短剑两件武器副手,但选择的人依旧络绎不绝。毕竟,将宝押在那并不算大的5%的触发几率上,对于喜爱p的玩家来说不是有点太渺茫了么。正常情况下,一场p下来,处于劣势的玩家往往出手次数不到10,甚至更低,那么触发5%的几率不是有点太遥远了么。所以,把目标放在武器副手上也未尝不是一个好的选择。

武器副手连弩,这是在今后p中被绝大多数玩家深恶痛绝的一个装备,不为别的,就为那十支伤害基数仅仅是10的箭矢。为什么这加起来不过100的连弩,会让这么多玩家深恶痛绝?原因很简单,如果你玩过fps游戏的话就会知道。这个连弩,就相当于一把手枪。在一些枪法优秀的玩家手里,一个连弩会让他立于战斗的不败之地。仅仅依靠连弩的伤害么?当然不是,他们依靠的是连弩的打断效果。

一次装填,可以储备十支短箭,这对一个高端玩家来说就足够了。短箭的有点,射速快,基本无法躲闪;不需要准备,抬手就能释放;射程远,有效距离是20米;当然,还有最最恶心的一点,附带打断效果。什么是打断效果?就是不论你在做什么,都能够让你停止的一种类似于麻痹效果的效果,或者说这就是物理攻击中的麻痹效果。而一个连弩,则能够给予玩家十次这样的机会,所以面对持有连弩的玩家,p起来不是一般的郁闷。

至于短剑,这个副手武器就要冷门很多了,相比连弩的话。当然,相比连弩的25金币,这个仅仅需要5金币的副手便宜很多。所谓一分价钱一分货,自然就是这个道理。就像骗术师一样,你总不会期望一个三十元一天的骗术师会和一个三十万一天的骗术师是同等程度的吧?前提是如果这两个骗术师都没有骗你的话。

除了副手,更新出来的法球也是一大特点。商店里面同样仅仅是贩售四种法球,火焰之球,寒冰之球,闪电之球和光明之球。四个发球,或者说所有的法球都是拥有法球效果的,就是说一旦你装备上某个法球,你的攻击就会附带着个法球的属伤害。比方说火焰之球,那么你每攻击一下,对方都要承担一下火焰伤害。

而相比副手,法球就要宽松很多了,一柄武器至少能够装备两个法球,这还是最最低等级的f级武器。到了游戏中期的时候,有的比较主动外观的玩家,会在自己的武器上附带一连串的法球。武器附带法球之后,法球就会环绕在武器的周围。除非武器破坏,或者你自行摘除,以及一些几率上几乎不可能的问题,否则的话法球是不会消失的。当然,拥有一连串的法球环绕在你的武器周围看起来很华丽,但是发球的属冲突,会取消掉这些法球应该附带的效果。所以,那样的玩家仅仅是那种用来拉风的。

详细解释的话,一颗法球的效果要比副手更大,而且价格上更为便宜一些。举例,一个e级的霜冻新星副手和一个e级的寒冰之球,其间差距相比之后就能看出来。霜冻新星副手,有5%的几率打出霜冻新星,伤害基数150。寒冰之球,增加5点攻击力,攻击附带寒冰效果,有3%的几率造成冰冻。嗯,虽然几率上相比副手差了一些,但是这个寒冰之球会附带5点攻击了和寒冰效果,这是副手在没有触发霜冻新星时无法比拟的一点。

但是冰冻要比霜冻新星更适合p。因为在冰冻状态下,对方不可移动,护甲削弱50%,并且对冰系魔法的抗减弱。相比仅仅只能减速的霜冻新星,这个状态更适合p。可惜的是,一方面是触发的几率太小,仅仅只有3%,另外一方面就是独特的法球效果,会跟其他的效果冲突。这也是法球之所以会贩卖10金币的主要原因。

这么说吧,假设你拥有一个戏谑的被动技能,不是光环。那么,当你装备上寒冰之球的时候,你只能在寒冰之球的减速效果和你自己技能附带的吸血效果中选择一个。如果你的吸血技能甚至还轮不到独特法球的地位,那么寒冰之球会在没有经过你同意的前提下就强行覆盖掉你的吸血技能。这一点,是让无数玩家为之纠结的地方。法球,到底应该选择什么。而对于那些拥有非独特法球效果的吸血技能的玩家来说,法球将是一个无法触及的装备。

所以,这么看来的话,一个副手要比法球强出很多。不过,并不是所有人都拥有非独特法球效果的技能的,所以一颗法球对它们来说百利无害,而这也是绝大多数的玩家,当然也包括我。我就在这次更新之后,买了一颗火焰之球。每颗法球除了基础属之外,还有3%的几率触发一些更为特殊的效果,就像寒冰之球的冰冻一样。火焰之球,3%的几率造成燃灰状态,在此状态中的单位,对火系攻击有额外的伤害加成。

当然,从这个仅仅只有3%的几率来看,这不是我选择火焰之球的唯一原因。之所以会选择火焰之球,也是因为在装备了黑暗虫洞副手之后做出的决定。火焰之球,会附带小范围的溅射效果,就像前面才经历过的毛尖兽巫师和毛尖兽萨满能够释放的闪电一样,攻击到的单位会对周围25范围内分享所受伤害的10%。嗯,说实话这个溅射伤害确实很垃圾,跟闪电的溅射伤害完全没法比。不过,有总比没有要强吧,因为商店贩售的其他法球,我看都不想看的。嗯?不信?我说给你听,你看如果是你的话,你会选择哪一个。

寒冰之球,攻击力+5,附带寒冰效果,减速,3%的几率造成冰冻;

闪电之球,攻击力+5,附带雷击效果,减速,3%的几率造成净化;

火焰之球,攻击力+5,附带火焰效果,溅射,3%的几率造成燃灰;

扁明之球,攻击力+5,附带光明效果,驱散,3%的几率造成治疗。

还是无法选择,那我就进一步解释。冰冻,就是前面说到的那个效果,是一个神技,如果几率大点的话我会选择这个法球;净化,就是驱逐掉目标身上的魔法效果,并且造成减速和伤害,对召唤出来的单位有致命的杀伤力,同样是几率,太小,所以我没考虑过;治疗,这个最q,说白了就是在你进攻的时候有几率对周边的友军回复生命值,基数是50,上限是3。至于驱散效果,仅仅对黑暗系的怪物有额外杀伤力。

那么,如果是你的话,你会选择哪个法球?闪电之球或者火焰之球吧?因为其他的法球所附带的特殊效果就有些让人无语了。或者,光明之球也不错?在刷黑暗系怪物的时候,比方说大批的骷髅,那就很可观了吧。每次能回复50生命,如果每个人都装备一个光明之球呢?那么回复生命的几率和频率都增加了不少。嗯?怎么不直接说增加几倍?五个人的话,那就是增加五倍,几率就变成15%了。

额,你这么理解的话,就错了。这个几率问题,并不是加减法就能解决的。试想,如果我给你两个技能,一个是眩晕,50%的几率造成1.5秒的眩晕;一个是重击,50%的几率造成80点额外伤害。那按照你的思路,是不是你每次攻击都会是这个样子?不是触发了眩晕,就是出发了重击,反正战士的这两个被动技能总要触发一个。可是,真正战斗的时候,你机会发现自己的几率并不是100%,为什么?

很简单,你的计算方式是错误的。真正的计算方式,应该是这样。你拥有75%的概率,不是触发了重击就是触发了眩晕;25%的概率一样都没有触发到;25%的概率同时触发。所以,五个人都装备上光明之球,计算下来,一人攻击一次,然后一共触发一次治疗的概率是……反正很纠结就是了,我也口算不出来。不过如果你要是有兴趣,那就自己计算一下,(第一个人触发的概率)+【(1-这个人触发概率)×第二个人触发的概率】+【(1-第一个人的触发概率-第二个人触发的概率)×第三个人触发的概率】+【(1-第一个人的触发概率-第二个人的触发概率-第三个人的触发概率)×第四个人触发的概率】+【(1-第一个人的触发概率-第二个人的触发概率-第三个人的触发概率-第四个人的触发概率)×第五个人的触发概率】。是不是很麻烦?所以我很难口算出来,尽避我的计算能力自我感觉不错了。

另外呢,还有一点让玩家在选择副手和法球的时候会再三思索。一个法球或者副手,一旦装备之后,除了封印这唯一的途径之外,无法完整的取下来。而封印呢,有一定几率失败不说,要价还非常的高昂,基本就是这个法球或者副手的半价。仅仅是e级法球,封印一下就需要5金币;副手需要7金币。

或许还有人不大了解金币的概念。这么说吧,现在通用的货币,在第二天堂里面,是银币。一银币,等同于十元人民币。也就是说,一金币就等于一千元人民币。没错,相比你们的时代,我们这个时候物价要上涨一些,好吧,我承认很多。但一千人民币,依旧不是一个小数字,当然也绝对不会算多。所以,封印一个法球的五千块钱,我想不会有多少人能够轻松做出这个决定吧,至少我不会。

这次更新的内容,也就是这么多了。等等,还有一个很重要的因素没有说,那就是任务工会系统。因为接下来的任务,就是通过这个系统完成的,所以有必要先解释一下。任务工会,就是由npc和玩家都能自由发售任务的一个平台。如果你接到了一个隐藏任务,需要杀死一千只99级boss。凭借你一个人的力量显然不可能。那么,你就可以通过任务工会,来寻找能够帮助你完成这个任务的人。当然,你首先要有足够的钱才可以。

有了这个系统,就是将传统的网游和第二天堂分割开了。在此之前的任意一款号称能够比拟人生的网游,都没有一个玩家能够决定的任务系统。而第二天堂,完美的弥补了这一点,通过任务工会,让玩家真的找到了仗剑天涯的感觉。只要你有足够的钱,那你就能找到拥有足够能力的人来帮助你。也正是因为这个系统,才让一大部分的职业高端玩家投身到了第二天堂里面来。凭自己的能力挣钱,光明正大,不是么。

好了,下一章会回归主题,介绍的环节在这里就告一段落了。在后面的章节中,你会真的感受到一点点中世纪的味道,相信我。

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