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惯偷 第50章 告别了曾经悠闲的日子

“完成任务:寻找古树先知迪奥夫。”

“说明:先知迪奥夫的自然之力,使得古树之种中污染被抑制。”

“奖励:活跃点+11,初级自然印记,牧树者职业就职。”

“初级自然印记(天赋):(升级条件:自然亲和达到120,活跃点200)智力+3,体质+1,自然抗性+10。生命值和体力值在低于10%时,会陷入极限生存状态,自然恢复速度增加50%(治愈技能不在此列,超过10%极限生存状态消失)。”

……

“牧树者:自然之子的从属,树人放牧者,森林巡视者,自然守护者。”

“职业阶位:初阶(1-5级,不高于主职业等级)”

“技能:伪装,自然之心,自然迅捷”

“说明:初阶、中阶、高阶,每阶10级,达到每阶位满级分别全属性+1、+2、+4。”

……

“伪装lv.1(被动):(升级条件:中阶职业阶位,活跃点50)自然而然的融入环境(初级),降低敌人发现你的几率。”

“自然之心(主动):获得和大自然植物沟通的能力。(不可升级,效果随着职业等级的提升而提升。)”

“自然迅捷(被动):在有植被的环境中移动速度增加10%。”

(ps:带有‘lv.’字样为可升级,反之为不可升级技能。)

……

“恭喜玩家成功就职,获得成就‘告别了,曾经悠闲的日子……’,获得100成就点。”

……

“获得任务:新生的古树。”

“新生的古树——【委托人:古树先知迪奥夫。内容:净化并种植古树之种,使其获得新生。奖励:活跃点,未知。】”

……

一大串的系统提示,闪的阎良眼花缭乱!

自然印记,又是一项预料之中的天赋,附带技能极限生存也很不错。

每100生命值增加1点血量的自然恢复,如果生命值低于10%,那他的原本的自然恢复是4点每20秒。

而在极限生存状态下,自然恢复的效果直接翻番,再加上再生技能2点恢复每10秒,这就相当于血量低于10%的时候每2秒就能恢复一点生命,比一般的生命恢复药剂还要有效的多。

可惜再生技能也属于治愈技能的范畴,无法获得极限生存的效果。

再说牧树者,玩家等级30级以内的初级职业,一共三阶,之后肯定也会有进阶职业,只不过暂时没有进一步的情报。

职业阶位的提升,能够带来可观的额外属性加成,不过必须达到阶位满级才行。具体便是,牧树者等级在达到10、20、30时,会分别获得全属性+1、+2、+4。

而三项职业技能都是被动的,字面上倒是很不错,只是不知道实际效果如何。

另外,这三项只是基础职业技能,并不代表牧树者相应阶段的所有技能,而其他技能则需要玩家自己去挖掘,其他所有职业也是类似的情况。

“好吧,照这个形势发展下去,我这是要称霸山林的节奏……至于草原上那些花花草草就算了吧。”

感慨的吐槽了一句,阎良又把注意力放到了眼前,那只叫塔克的飞龙暂且不提,古树先知迪奥夫好像还有话要说。

“在加雅湖流域总共分布着七棵古树,包括我和艾埃尔维斯。而幽暗沼泽中本来还有另外两棵,只是其中一棵不知道为什么直接失踪了,在这片沼泽中我已经完全感觉不到他的气息。”

“至于另外一棵,战争古树穆哈德尔,他已经被完全魔化,在北边,堵住了通往普罗多多龙巢山的三叉戟峡谷。年轻的人类,有机会的话试着去净化他吧!不过,在被魔化之前他的实力就已经非常强大,没达到一定实力前最好不要去轻易招惹他。”

“获得任务:净化战争古树穆哈德尔。”

“净化战争古树穆哈德尔——【委托人:古树先知迪奥夫、普罗多多龙巢山的使者塔克。内容:净化三叉戟峡谷中的魔化战争古树穆哈德尔,打通普罗多多龙巢山通往外界的通道。奖励:活跃点,自然亲和,未知。】”

“获得任务:寻找七棵古树。”

“寻找七棵古树——【委托人:古树先知迪奥夫。内容:找到分布在加雅湖流域七棵古树的信息。进度:2/7。奖励:活跃点,自然亲和,未知。】”

几句话,莫名其妙又接到了两个任务。

第一个任务,净化战争古树穆哈德尔,上面带着明显的警告标志,表示这是超出30级的任务,暂时无法确定是不是阎良现在所能完成的。

而第二个任务,大概是个总线索任务,找到每棵古树,然后再分别触发其他任务,同时这有可能和牧树者这个职业的进阶有关。

“请问先知,还剩下三棵古树在什么地方?”与人类不同,和这一类npc打交道不需要太多的弯弯绕,基本上直来直去就行。

“我的感知只限于这片沼泽中,不过西边的湖泊中心岛屿应该有一颗,而剩下的两棵……应该是三棵,则不知道在哪里了。”

“还有三棵古树不知所踪么……”调出地图,阎良仔细查看了一遍。

幽暗沼泽四周,北边全是高大的山脉,只有一条路通往三叉戟峡谷,山脉以及峡谷地区都属于30级往上的区域。

而东边到南边这一大圈都是小型丘陵地带,就像是废弃矿山那种,同时分布着许多巴尔巴城那样的玩家出生城市,也有矿山集市那样的初级冒险聚集地。

往西则是加雅湖,以及加雅河。加雅湖的西岸是片面积不小的山林,也是等级接近30级的地区,能够涉足的玩家暂时还很少。

游戏已经开服近三天,很多官方没有发布的资料也渐渐被挖掘了出来,比如整个的游戏地图,更准确的说是现如今玩家所接触区域的地图,而阎良手中此刻就有这样的一份。

形状就像是被咬掉了一口的大饼,四周一圈都是高耸的山脉,而盆地一样的圈子里,面积有小半个中国那么大,所有国内玩家都是分布在其中,包括阎良所在的区域。

盆地之外自然是更高级的地区,同时还有其他国家的玩家聚集地,据说这些聚集点有的相邻很近,而有的则相距较远。

至于盆地外面的世界究竟有多大,仅凭现阶段玩家的手段,暂时还没法给出答案,至少还要等能够走出圈子外面才行。

想走出去,盆地一圈各个方向都有相应的通道,就像通往三叉戟峡谷这一条,不过若愣要是翻越群山那也不是不行。

另外,幽暗沼泽这一片,就在被咬掉缺口的这片位置,而缺口再往外就是群山和三叉戟峡谷了。

转而言之,七棵古树应该只是分布在幽暗沼泽以及周边一带,结合地形剩下的两棵最大的可能便是在加雅湖西岸的山林,只因为东南方向都只是等级更低的区域。

至于最后莫名失踪的那一棵,阎良暂时没去纠结。

虽然大致确定了接下来大致的行程,不过这边的任务还有不少没有完成,他自然不急着转移地图。

“对了,请问先知,你能在这片沼泽中感知到一名人类哨兵的下落么?”扫了一遍剩下的任务,想了想阎良继续问道。

这片沼泽的面积很大,横着穿过三四天还是必须的,想找出个失踪者确实不太容易。而眼前的古树先知,看起来应该有类似自然之心的能力,也就是他现在自己所说的感知,从而此刻阎良才尝试着问道。

“这个倒是不难,你可以借助我的力量自己去感知。”说着,古树先知迪奥夫将一根他胡须一样的树干伸了过来。

在试着握住树干,并闭上眼睛静下心之后,漆黑的脑海中便出现了密密麻麻的光点,所有光点组成的区域就像是幽暗沼泽的地图。而每一颗光点便代表着一个生命,只不过根据灵魂强度不同则光点亮度不同,比如普通树木和昆虫之类基本没有显示。

“这是自然之心的效果?也不对……应该没这么强,这是古树先知的能力。”囔囔自语中脸上露出了疑惑,但转念阎良又豁然了。

自然之心它能使玩家具有和植物沟通的能力,灵魂强度越强的植物效果越明显(怪物或npc)。不过这是个被动技能,它就像是门外语,和植物沟通的时候就像是在说话聊天,而并不是主动施放技能的概念。

因为灵魂强度往往代表着智慧程度,而一般怪物的智慧其实也一般,从而像人类这种灵魂强度较高的生物在地图上一目了然,并不是很难找到,只是不知道哪个才是失踪的哨兵马斯。

地图上属于人类的光点倒是有不少,只是暂时只集中在沼泽边缘地区,沼泽内部的除了前哨战那边有几个,其他区域只是凤毛麟角,同时也没法区分是玩家还是npc。

较为显眼的,沼泽中靠着东边区域有个亮点,而根据阎良猜测那应该是狐狸沐兮。然后除了自己之外,西南方向上也有个亮点,估计就是哨兵马斯,只是和他在一起的还有许多稍暗的亮点,倒是不知道是什么生物。

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