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“这不是在写小偷的故事,也并非关于贼的网游。而是在写一个曾经意外下被冠以‘偷王’称号的家伙!这是一款设定非常另类的游戏,升级已经摒弃了经验系统,取而代之的则是活跃点数,人物级别、技能等级、天赋开启这些都需要消耗活跃点。活跃点在游戏里通过任何一项活跃举动都有可能获得,比如吃饭、锻炼、学习、看书、钓鱼、跑步……当然还有做任务、杀怪等等,甚至达到一定在线时间也能获得活跃点。这也是一款趋于真实性的游戏,地图不再是两三分钟跑到头,怪物也并非来自于系统的无脑刷新,一切都和现实一样来自于生老病死……
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