“你对强壮的魔化矿工僵尸造成了穿刺伤害,对方损失了4点血量,成功触发腐蚀之触!”
并非钝器伤害,而是穿刺伤害,阎良这一锤并没有先前的力道,也没有再去攻击对方的头部,但却打掉了还算客观的血量,只因为这一锤准确的砸中刺在僵尸体内的那半截长矛。
其实这是阎良早就打算好的,如果是拼力气一锤锤砸下去,要砸中僵尸的脑袋那只能看机会,毕竟对方也不是个等着被敲的木头桩子,搞不好等他累趴下那家伙还依然活蹦乱跳的。
鸡蛋自然不能全放一个篮子里面,僵尸肯定算不上是什么智慧生物,哪懂得要先将矛头拔出来,这正好给了阎良机会,不需要耗费多少力气,无论是上下左右还是前后,只要能把矛头敲偏都能对其造成一定的伤害,这样一来自然省了很大的工夫。
如此,几秒之后,矿工僵尸身上的腐蚀之触终于叠到了3层,而后不疾不徐的开始掉血。
更主要的是,叠满3层之后,这家伙的速度又消弱了10%,虽然一再狂吼乱砸暴跳连连,但就连阎良的衣角都摸不到,毕竟此消彼长之下双方相差了足足有20%的速度,只要阎良不出现失误,胜利估计仅仅只是时间问题而已。
当然,唯一要注意的就是对方那个突进技能,必须得计算好时间事先进行预判躲避,万一搞不得好很有阴沟里翻船的危险。
但这东西除了冷却时间可以大致估算下之外,其他的基本无法确定,什么时候会施放似乎只是看这家伙的心情,完全没什么规律可言。
还好阎良也算是个资深玩家,这种怪物再牛叉也仅仅只是个初级小boss而已,哪会有多逆天。保持自己头脑冷静,时刻关注着对方的动静,仔细看清僵尸放技能前的那一点征兆,或许说不上游刃有余,但按部就班还是没问题的。
退一万步说,就算被突进到了,大不了就是血量见底而已,凭他的抗打击能力和总血量,以及更重要的一点……过硬的心理素质,稍微失误下还是没多大关系的。
事先下面地洞口的怪物,由于已经被清掉了很大一批,暂时倒是没有跑上来捣乱。时间就这样一分一秒的过去,矿工僵尸的血量一点点的减少,十多分钟之后,最终只剩下了一层血皮。
“恭喜玩家‘院长’杀死了精英怪物强化的魔化矿工僵尸,获得60积分。”
“恭喜玩家‘院长’第一次杀死了精英怪物,获得成就‘菜鸟驱魔人’,获得35成就点。”
“恭喜玩家‘院长’独立杀死一只精英怪物,获得成就‘天哪这不可能’,获得成就100点。”
“恭喜玩家‘院长’成就点突破300,获得称号‘初行的呆呆者’,称号属性(体质恢复+1)。”
随着一连串的系统提示,砰的一声,狂怒中爆吼着的僵尸,终于不甘的栽倒在地,随后滋滋声中化为了一滩刺鼻的黑色脓水。
“我了个去,累死哥哥了!话说……这称号用不用这么高大上啊……”大口大口的喘着粗气,等把这称号装备起来时,满脸无语的阎良,只感觉自己的智商直接直线下降。
体质恢复+1的属性,对玩家初期来说显然非常有用,其实这也正是一项新手福利,毕竟300点成就要凑够并不难,只是时间问题而已。
稀有成就‘浑身都是好朋友’100点,初登游戏‘小伙伴来袭’10点,第一次pk‘那一年的第一次’50点,钓鱼任务给的‘捕鱼达人’20点,再加上这次的135点,已经超出300了。
当然,对于别的玩家来说,要达到这个数值估计还得有段时间,暂时只有阎良能很荣幸的顶着这个呆子的称号。
至于其他的,比如积分,估计是精英翻了四番,不过那60点积分依然不够看的。不过耗子拉木锨大头在后面,僵尸的掉落这才是阎良更为关心的事情。
和骷髅死亡化为一堆骨头不同,似乎是为了和谐,僵尸死后直接烂泥般融化了,最后在原地剩下了几样东西。
第一件,也是最醒目最神奇的,是一团漂浮在尸水上方半空中的黑色雾团,雾团正不断盘旋着,中间隐约能看到若干诡异的符文。
“发现技能符文‘奴役亡灵’,是否吸收?”
当阎良伸出手接触到黑雾团时,系统便跳出了这样的提示。
僵尸会爆技能符文阎良倒是不奇怪,先前的那些骷髅明显就是受到了僵尸一定的控制,而且还是群控。
不过此刻他倒是想到了一些别的,比如僵尸是不是也受到其他什么东西的控制,比如更大的boss!
“吸收!”这种事情自然没什么好说的。
“成功吸收技能符文‘奴役亡灵’!玩家可选择自主学习或转化为次级技能符文石。该符文自主学习必须先掌握黑暗印记;而转化为次级技能符文石需要消耗空白技能石一块(ps:每三枚同种次级技能符文石可转化为一枚完整的技能符文石)。”
技能符文被吸收之后直接印在了阎良的胳膊上,就像是纹身一样,只不过很凌乱,完全称不上美观,而且应该还是临时的,过段时间不处理的话肯定会消散掉。
而提示中自主学习自然指的自己学,至于后面那个,做成符文石则可以拿出去卖钱,只不过还需要材料,并且直接缩水了三分之一。
“确认学习!”有技能不学那是傻子,更何况是这种高大上的技能,等级高了或许没什么用处,但低等级的时候碰到僵尸这种无脑的怪物,简直就是神技中的战斗机,此刻阎良哈喇子都差点流出来了,学了这技能地洞下面还不任他纵横!
“恭喜玩家‘院长’,成功掌握技能‘奴役亡灵’。”
“奴役亡灵(主动lv.1):利用黑暗的力量奴役一只亡灵生物,持续时间与双方精神属性差有关,每分钟消耗1点魔法值。”
奴役亡灵,这明显是个黑暗系技能,完全是为阎良量身打造,可惜看起来发展前景不是很大,主要阎良智力太低,朝着法系发展的话估计够呛。
同时,在看到每分钟消耗1点魔力时,阎良皱了皱眉头愣住了,现在他总共也就一点魔力,这……不过随后又想到了什么,嘴唇咧开呵呵的傻笑了两声。
魔力也和血量一样,用掉的越多恢复的就越快。
比如血量如果下降到10%以下,每20秒就能恢复1点,这主要是为了照顾重伤贫血的情况,毕竟相对来说死亡惩罚还是比较严重的,同时也加强了玩家续航和重返战场的能力。
至于魔力魔法值,在低于10%时,每1分钟恢复1点,阎良此刻总归就1点魔法值,正好可以无限维持奴役亡灵技能的消耗,只要他能持续那么长时间。
另外,这也是个可升级的技能,但升级条件比较坑爹,需要若干活跃点和3枚技能符文或者完整的技能石。而升级之后的效果,加强的玩家和目标之间的精神修正,其实也就是间接的增加持续时间,不过相应的消耗也会增加。
以眼前这个情况,就算有足够的条件,阎良肯定也不会升级的。升级之后魔法值完全不够不说,对于精神几乎为零的僵尸简直是浪费感情,根本不需要。
此刻,阎良虽然很迫不及待的想去实验一下这个技能,不过眼前可是还有战利品没有拾取呢。
见到剩下的战利品时,阎良的眉头不由的皱了起来,不是战利品不好,现在没拿到手还不知道属性,主要是泡在那一堆散发着恶臭的黑色汁液中,实在太恶心了。
剩下的东西不多,一颗仍然在搏动着的黑色心脏,一小截像是指骨之类的东西。
“矿工僵尸的魔化心脏(蓝色)”
“类别:魔法材料”
“属性:魔力灌注(0/10),引发灌注其中的魔力可直接令其爆炸。”
“爆炸伤害:3星3阶【7-11(1米范围内)】,1星3阶【4-5(4米范围内)】,每1点灌注魔力可使伤害额外提升1点。”
“介绍:这是一颗明显经过特殊处理的魔化心脏,如果进行再一次的加工或许能有一些新的收获。”
很明显,如果直接使用的话,这就是颗强力的魔法炸弹,虽然一颗好像也不过如此,但要是数量上来那绝对是pk利器。只是用来杀怪的话,特别是杀boss,确实用处不大。
当然,这也是一件魔法材料,虽然不知道有什么用,但经过专业人士处理,应该可以制造出不错的魔法装备,或者做成某种施法材料等等。
“矿工僵尸的指骨(绿色)”
“类别:魔法材料”
“介绍:蕴含着特殊魔力的骨头,可以在其中感觉到厚重和咆哮的力量。”
不出所料,最后一件也是魔法材料,而且还是最普通的那种,毕竟魔法材料不存在绿色以下的品质。
看介绍,这东西应该就是用来做首饰或者装饰的,其中‘厚重’和‘咆哮’分别代表的就是体质和力量,这些都是炼金术、锻造等副职的基本知识,不算稀奇。