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网游之钟情一生 05 鲜血的憎恶

《永夜黎明》里的玩家ID,不是顶在玩家脑袋上面的,只有组队时能看到队友的,加好友能看到好友的,还有被杀以后能看到凶手的。这种设定会让玩家之间的“复仇”行为,变得更加困难,从而从另一个角度上激化了玩家之间的冲突。杀人者往往肆无忌惮,被杀的人如果认真报复起来,也是不让仇家好好死上几次是不会罢休的,双方往往到最后都是恨不得将对方杀得永远不再玩这个游戏了。

黎明阵营的玩家还好,一有善恶值的制约,二是黎明阵营的大型玩家公会较多,能够形成足以约束大多数玩家的玩家之间的规则;而留在永夜的这群人,之前也不是没有人想组织起大的公会,结果被其他散兵游勇自发地集合起来,堵在他们的公会领地门口连杀了几天,最后那家伙也只好滚去黎明大陆实现自己一番抱负了。

理论上永夜阵营这种玩家PK强度和密度都过高的地方,对于职业玩家一般都没有什么能够赚钱的点,但是永夜阵营要比黎明一方多出一个“黑市”的存在。这个地方相当于匿名拍卖行,因为永夜阵营主修生活技能的玩家几乎没有,“黑市”也就变成了“赃物”交易市场。一个玩家刚被人杀死爆掉了某件重要的装备,再上线的时候,很可能那件装备已经在黑市上卖了出去。任何装备都不可能对谁都有用,但是这世界上总有那么一些用钱砸人一点都不讲理的土豪,他们就喜欢从职业玩家手里收购游戏币,然后在黑市上看到仇家爆出的装备就毫不犹豫的买下来。图拉杨的装备差不多被楚霆爆了整整一身,几乎每次都是被他自己高价买回去的,所以两人之间的仇恨,在这个游戏里算是不可能化解了。

其实职业玩家无论在哪在什么游戏里,大多都是傍着土豪们吃饭的,在永夜阵营也不过是换了个比较奇葩的形式。喜欢永夜的这种玩法还是其次,楚霆留在这里,主要还是看收入还算靠谱。

永夜阵营里,无论是不同种族之间,还是种族内部的各氏族之间,都没法具体分出实力的高下排行。这是永夜内部独特的平衡系统导致的,玩家少又弱的氏族往往会拥有很强大的NPC坐镇,否则迟早会出现某一种族的某一氏族一家独大,出现其他氏族的玩家被堵在氏族领地甚至整个氏族领地被别人屠杀的情况,那就会破坏掉永夜独特的游戏规则与方式。楚霆的银辉,图拉杨的血月之间就是这样的关系,银辉的NPC要强一些,而血月的血骑士层的玩家比较多。

不过呢,对于血月氏族的玩家,还是要小亏一点,因为非精英NPC只会掉落制式装备,如果杀不到玩家,只能杀NPC的话,赚不到什么钱。玩家是不会直接裸穿制式装备的,多少都要强化下,附个魔,就像楚霆一身装备都几乎强化到了极限,武器也附魔了极致锋锐,这些东西随便掉下一件,在黑市上都可以换到同级NPC的一身装备。

《永夜黎明》里各种族的装备通用性是有些差的,所以永夜阵营的高级玩家往往会陷入比较激烈的族内争斗中,因为已经不缺少那些击杀他族所获的声望和组内贡献,能够直接提升实力的,只有族内玩家掉落的高等装备了。这种情况某种意义上,也符合了背景设定中的永夜阵营。在这个世界的历史中,黎明阵营组织过几次对永夜大陆的远征,而永夜阵营却从来没有去黎明大陆的打算。“阳光惩罚”是只是一方面,因为永夜阵营中强大到一定程度的强者,身边就会释放出范围很大的“永夜领域”,能够屏蔽阳光;最主要的原因就是内斗。这样其实也有好处,永夜阵营的强者实力永远要压黎明的强者一头。

除了杀人以外,在这个游戏里,楚霆做的最多的事情就是逃跑。溶洞区是楚霆最喜欢的一个地方,因为这里不容易被其他人蹲守。前面说了,这里没有能够藏人的地方,蹲守的人少的时候,会被楚霆直接发现,然后趁着刚上线的无敌保护时间反杀掉他们;而人多的话,会被溶洞之外的玩家或者NPC发现,然后来上一波爽快的团战的。

楚霆找到了一处视野最为开阔的地方,下了线,他要等血箭形态的惩罚DEBUFF时间到了再回来。永远保持最佳的状态,这是永夜大陆上,最重要的一条玩家守则。

下线以后楚霆选择爬到自己的床上小憩一会儿,这是楚霆的习惯。虚拟现实类的游戏更容易让人的神经保持亢奋,自然在脱离游戏以后觉得更加疲惫。设好闹钟,比DEBUFF的时间稍微长一点,楚霆就躺下了,很快睡着了。不是他真的特别累,只是职业玩家通常没有什么时间可以浪费,比如浪费在入眠前的胡思乱想上。这种工作本来就是用最大化的时间,来获取利润的。

楚霆现在的生活模式还好,起码每天都是很刺激的,至于黎明阵营的那些职业玩家,则就和其他游戏里的职业玩家没什么两样了。为了最大的收益率,他们每天的生活几乎都是重复而枯燥的,尤其是那些生活技能型的专职“铁匠”“裁缝”们。他们甚至连等级都会锁死在固定的等级节点上,每天一上线就是根据订单不停地打造东西,就像是现在被全自动化流水线替代下来的,曾经的那些电子设备厂的手工工人一样。更糟糕的是,《永夜黎明》这样的虚拟现实游戏,还不支持玩家自己编写的脚本程序,也没办法像PC游戏那样,可以一台电脑玩游戏,然后自己去做其他的事情。

网络游戏的运营团队与职业玩家间一直是一种微妙的敌对关系,尤其是时间付费的网络游戏。职业玩家由于付了钱,而且会比普通玩家花费更多的时间在游戏里,但是和所有的游戏一样,职业玩家会一定程度上破坏掉普通玩家的游戏体验,他们会成为土豪玩家的装备供应商,在时间付费游戏里,扮演了一个相当于道具付费游戏里的游戏运营商的角色。有职业玩家在,时间付费游戏,到了最后也会变得和道具付费游戏相差不多的情况。这是一个一点都不好解决的问题,因为拿钱砸人这种事,如果有点的话,是个人都或多或少地喜欢这么干。

一阵光线的扭曲,楚霆缓缓地从永夜女神的面前现身到了溶洞区里,然后条件反射地弹出了一双袖剑,这是他能够在最短时间里出手的武器。因为他身前的的溶洞区有些太热闹了。

大老板他们居然还没走,而且少了两个人。图拉杨也在这里,他手下的NPC也已经死了一半了。最奇怪的是,这两方人现在应该是一方人了。

“鲜血的憎恶:当狼人出现在附近时,血族的心情会变得十分糟糕。”

楚霆出现的位置是在所有人的身后,背后靠着溶洞区的石壁,所以他没有视野去看清楚到底是怎么回事。看到了自己身上的没有任何实际效果的DEBUFF,楚霆多少明白了到底发生了什么。这场永夜与黎明之间的交易,血月氏族与人族之间的亲密接触,狼人一族也想过来插上一手了。

看样子大老板和血月氏族的交易所得,肯定不只是几大包血奴獠牙那么简单,否则的话,根本对不起他遇到的这些“劫难”。