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网游之钟情一生 37 新人的错误

回到灵石城的楚霆,第一个要去的地方就是拍卖行,像顶针这类东西,楚霆是从来不会留在手里过夜的。这类获得方式随机性过大的物品,本来就是用来增加整个游戏的娱乐性的,其价值很容易出现大的波动,第一时间卖掉才会踏实一点。

拍卖行是完全给玩家设计出来的地方,可能官方会伪装成玩家在拍卖行里卖东西,来回收过量发放的游戏货币,但是NPC是无论如何都不会到这里来买东西的NPC也就没有了出现在这里的意义。

楚霆一进来,就感受到了很不一样的气氛,NPC们的人工智能做的再好,和真实的人类还是有很大的差距,玩家多的地方和NPC多的地方,就是两个不同的世界。

既然是完全设计给玩家的,操作模式就和这个游戏里其他地方不太一样了,都没有NPC在这里,只有不用排队的操作台。要卖的东西放在操作台上,就会显示出这个物品最近交易的平均价格,楚霆在平均价格上加了一点价,就把东西放了进去。

为了压缩游戏的数据库,《永夜黎明》里并没有设计那种只能卖给NPC的垃圾物品,而且一般的情况下,玩家的背包空间也是够大的,所以玩家们背包里自己用不到的东西,都是拿到了拍卖行来。NPC们当然也是会收购玩家卖出的物品,只是这个游戏里连卖东西都要

有老玩家带着的新手菜鸟,来到四级城镇的第一个目的地,一般也是拍卖行。在这里可以了解到整个游戏里的价值观,明白什么东西值钱,什么东西不值钱。想要开始愉快地玩一个游戏

这个学习过程往往都伴随着痛苦和欣喜交加的复杂心情,花了大价钱结果发现被人骗了,懵懵懂懂地捡了大便宜,都是十分容易出现的情况。

顶针很快就变成了楚霆口袋里的金币,但楚霆没有着急走,版本变动之后在拍卖行里看看新的市场行情,也是必须要做的功课。虽然现在不是做这份功课的最佳时间,新玩家太多经常乱出价,老玩家们在为了获利而扰乱市场的节奏。

一页页翻过去,在一片混乱中,最容易看出来的规律是在楚霆意料之内的,各种生产材料的价格都涨得飞起。楚霆存下来的材料都给麦格尼·铜须了,只要系统不是太坑他,还是比在这里卖掉赚的多。

材料再贵,也有十分固定的渠道来获得,但是大宗师亲手打造的装备,而且很大可能是套装的机会却是十分难求。再说对于楚霆这种类型的职业玩家,足以领跑其他玩家的实力,才是他的财源,他又不是一个擅长直接用钱生钱的人。

拍卖行系统本身设计地已经很完善了,但是玩家们总是会有各自独特的需求的,所以就出现了扩展插件这种东西。插件和外挂在概念上很相近,所以容易被人混淆,简单的说,两者的区别在于,外挂的目的是用来作弊,而插件只是用来实现一些合理的,但是游戏系统并没有提供的功能。

很久之前的游戏界就达成了共识,外挂的打击力度绝对不能松懈,而插件的端口是要适度开放的,并且要对插件开发者比较友好。单凭游戏开发者本身,是不能绝对地保持一个游戏的活力的,很多案例都证明了,能让玩家充分发挥出自己的创造力的游戏,才能最长远的存活下去。

与战斗相关的那些插件,会在游戏操作界面上占用很多空间,以用来展示很多数据,楚霆嫌那些东西会遮蔽视野,所以都没有用。楚霆会用的插件,只有寥寥的几个,比如他现在正用来在拍卖行里“捡漏”的插件。

这个插件的原理是,检索当前所有拍卖行里的物品报价,并和以往的同类物品的历史报价相比较,筛选出一些价格奇低的,来提示玩家进行“抢购”。因为和外挂之间的界限问题,所以《永夜黎明》里的插件都禁止代替玩家实现具体的有效游戏操作,这个插件也就没有自动化。

很多人都有这个插件,所以“捡漏”这件事实际是个手速活儿,而《永夜黎明》的点卡又不算便宜,所以大多数人都是像楚霆这样,只是没其他事干的时候,过来用插件娱乐一下。不像彩票是一种智商税,“捡漏”只要捡的到,就是稳赚不赔的。

楚霆在战斗时的手速很快,这种时候也不会很慢,能比他更快的人,都是插件的检索程序更为强大,检索速度更快的。这就相当于装备被别人碾压了,也就没什么办法,这种事又不是非要和别人比个高下什么的。

往常是极少能遇到可以捡漏的情况的,要么是哪个玩家精神不太稳定,想要甩甩东西开心一下,要么就是谁手抖了价格少打了一两个零,新玩家刚来的这段时间,倒是可以买到很多跳楼价的物品。

都没感受到什么与别人竞争的感觉,不一会儿,一堆东西就被楚霆弄进了腰包,然后再马上以一个相对比平均价低一些的价格甩出去,最后等到他玩腻了离开的时候,加上之前带小号赚来的钱,用来打造装备的那些材料的价值,就被赚得差不多了。

往外走的时候,楚霆看着那些新人玩家们的样子,可能因为刚才从他们身上“赚了”不少钱,心中多了点同情,不免有些唏嘘。

新人还容易犯得一个错误就是,容易直接把现实里的习惯带进来,比如在玩家聚堆的地方,不开私聊,而是像现实中那样直接开口说话。现实里两个人在公共场合,面对面地互相发短信或者其他类似的通讯方式,会觉得很奇怪,但在游戏里面,如果你直接和别人说话,就会很刺耳,因为其他人都在用自己的频道来讲话。

要知道游戏的世界里,再大也就千万级的玩家基数,和现实中几十亿的人口数量相比,根本不是一个数量级,玩家与玩家之间的关系,也绝不像直觉里感觉的那样疏远。像安安青雪说楚霆的那些话还好,很多时候在游戏里的对话,会充满对其他人十分有价值的情报,而这些情报也可能对自己很不利。

楚霆在拍卖行的大厅里随便那么扫上一眼,就能看到几组这样站在一起说话的玩家,有一组是两个玩家在争吵刚才在拍卖行买卖东西的事情,还有一组中的一个,正在炫耀自己发现了一个还没被人开采过的矿点。楚霆自己不是情报贩子,也就没那么多兴趣去听他们说话的内容了。

不过这样的错误,直到现在还出现在各种游戏里面,楚霆也是感觉十分困惑。可能是玩家们实在是不把游戏当回事了吧,成为职业玩家之后,他就很难理解那些普通玩家们的想法了。

无奈地耸耸肩,楚霆差不多该回麦格尼那里了。