本书支持微信或下载APP继续阅读

微信扫一扫继续阅读

扫一扫下载手机App

书城首页 我的书架 书籍详情 移动阅读 下载APP
加入书架 目录

网游之钟情一生 19 龙血的洗礼

虚拟现实游戏里的世界完全是存在于思维的层面的,没有肉体的束缚,很多在现实中极难做到的事情,在游戏里就变成了司空见惯的事情了。就比如现在,楚霆在完全没有任何区别地重复着每一剑,无论是角度姿势还是力度,都没有区别。想要做到这样很简单,只要在心里想着完美重复每次攻击就可以了。这种技巧在正常的战斗中毫无用处,只适合刷木桩伤害,而且也是最好的刷木桩的办法。木桩伤害代表了一个玩家的伤害极限,所以成为了很多玩家公会或者队伍的入门门槛。

木桩技巧楚霆很久没用过了,换到这个游戏里,成为了一名单人玩家以后,木桩伤害就成了无用的数据。在原本有固定队伍的时候,木桩伤害对楚霆来说也一样没什么用,这种东西和应试教育的成绩单是一个道理,要说有用也有用,要说没用也是真没用,只是一种没有办法的办法。

龙族少女希瓦娜现在已经被楚霆不厌其烦地,连续戳了一分钟,两秒一刀的速度,稳稳地三十刀戳在胸口上,要是换成真人玩家的话,估计已经麻木了,而她偶尔还要动那么一两下。血河从希瓦娜身体中吸收的力量,并不是白吸的,至少也有着延长整个魔法的持续时间的效果,所以相比不知道希瓦娜的血量和不知道血河的持续时间这两件事,楚霆最为担心的是龙族少女那不知是否存在的底牌。

现今的版本之下,玩家能够通过正常手段击杀的BOSS,最高的等级也只是处于圣域门槛,而眼前的龙族少女,楚霆的推测来看,本体的完整版至少也是准传奇,要不实在是对不起这张血河卷轴。圣域和传奇之间的差距,不亚于新手村的菜鸟和圣域之间的差距,所以正常来说希瓦娜这样的BOSS,都不知道是几个版本之后才会正式出现的。所以这个希瓦娜肯定是为了和血河这张禁咒卷轴的重新出世而专门设计出来的,当然按照游戏设计的思路,这种不应该出现在当前版本的BOSS至少还要有一两个的样子,否则要达成现在这样的剧情效果,要么概率太低,要么太过生硬刻意。

最合理的猜测就是,这些准传奇BOSS只有准传奇的属性模版,而没有完整的传奇技能。若是有符合准传奇级的技能,楚霆想不出这些黎明玩家拿龙族少女可以有什么办法,阉割版的血河还没那么逆天,龙语法术随便丢一丢,现在的顶尖玩家也是一群一群地死,等级相差到一定程度的时候,就不是用数量可以填补的了。

楚霆在这里意外地出现,然后意外地卷入了血河的效果范围之内,肯定是超出了所有人的计算范围。楚霆一路过来的时候,没有见到任何黎明玩家正在活动的痕迹,楚霆那时候并没有多想,临近永夜大陆的边界,可以算是黎明大陆上极为边远的角落了,没有玩家活动也是很正常的事。这时候再去想,则多半是那个图谋此事的玩家公会的布置,事先封锁了这个区域,就等着龙族少女进来了。

又捅了十几剑下去,在这个满眼尽是血色的环境中,视觉都变得麻木了的楚霆,此时才发现自己的武器的攻击力,正随着每一次攻击,十分缓慢得增长着,而且剑身上的血色也越来越鲜艳。圣血饮,看来顾名思义这把剑饮用的是圣域之血了。

瞟了眼系统消息,楚霆发现什么内容都没有,唯一的变化就是圣血饮的面板攻击力。从希瓦娜胸口流出的鲜血没有半点流淌到下面血河之中,尽数被圣血饮吸收了,这个画面充满了一种魔性的感觉,只是此情此景之下,倒是没什么美感。

随着圣血饮的攻击力提高,龙族少女胸口每次流出的血也越来越多,连续不断的攻击打出了短效的“流血”效果,但是新一次的攻击则会刷新“流血”的持续时间,所以这种非技能产生的流血效果的持续时间并没有人在意。出血量的增加不仅因为流血效果,也在表示着楚霆每次攻击的伤害在提高。

一开始龙族少女还能愤怒地瞪着楚霆,可是精神很快就萎靡下来,这是圣血饮吸收了希瓦娜的鲜血之后对她的压制效果。本来以楚霆和希瓦娜之间的等级差距,并不应该出现什么明显的效果,只是在血河的效果之下,楚霆的圣血饮成了压死骆驼的稻草。楚霆并不知道这些,只是在以一个十分执拗的姿态,保持着自己的重复攻击。要成为职业玩家,需要进行各种各样的枯燥性训练,这是和其他职业共同的共性,都需要扎实的基本功。对楚霆来说,方才过去的两三分钟,不过是过于轻松惬意的输出手法练习罢了。

《永夜黎明》中的攻速属性并不是代表着玩家的攻击速度是一个固定的数值,这个属性是玩家的攻击速度的极限值。楚霆的攻速属性是零点一七,这代表着楚霆的最短出手时间不会超过零点二秒,而楚霆现在在二左右的实际攻速,则是楚霆的最佳输出攻速。这个属性不存在于官方的设定当中,也没被官方提及过,只是在广大玩家的游戏过程中总结出来的,一个需要玩家自己摸索出来的属性。

玩家是不可能始终保持着极限攻速进行攻击的,板甲职业的双手重武器和长柄武器,在极限攻速下,命中属性会损失很多;而属于另一个极端的匕首武器,则只有最初始的几刀能保持面板上的攻击数值,接下来如果不改变攻速,实际攻击力则会迅速降低;其他类型的武器,具体效果介于两者之间。最佳输出攻速,就是一个建立在这样的设定上的隐藏属性,根据武器的不同这个属性也会有不同意义,对于剑类武器而言,就是每次攻击的实际攻击力都与面板攻击力相符。

攻速上的这样一个设定,令近战职业的实际战斗输出手法复杂化了,不过同时也增加了近战职业的可玩度。在楚霆眼里倒是没什么区别,普通玩家玩的是游戏,而对于职业玩家来说,眼中只有规则,如何在规则的框架之下,将利益最大化,就是职业玩家唯一要研究的事情。

游戏的世界实际是程序的世界,也就是通过数值和逻辑来判断一切的世界,所以很多直觉上应该是渐进和渐变的工程,在游戏中实际制作出来,都会有一段一段的跳跃感。没有任何先兆地,楚霆和之前一模一样的一剑戳下去,没有感受到弹回感,而是直接透了过去,接着滚烫的龙血就淋了楚霆一脸。

一般情况下是不应该这么血腥的,画面的血腥度再高,和被热血淋了一脸,也是两码事。不过楚霆现在没有去计较这件事的心情和想法,他身上现在多了一个BUFF:“龙血的洗礼”——血族的邪恶特性能够吸收一切强大生物的血液,进而强大自己,与此同时也将承受着仇恨与诅咒。

楚霆看了一眼自己的属性面板,居然和转职任务的奖励一样,速度属性继续在降低,而其他的所有属性都有很大幅度的提高。他的脸不禁一黑,等这个BUFF时间结束,所有属性上的奖励和惩罚结算完毕,他可就变成了一个高敏的战士模版,原本的刺客系列的技能,可就都没什么用处了。

看着自己差不多相当于其他玩家满装备情况下的裸属性,楚霆真的不知道这一系列遭遇到底是福是祸。