(日本hobo日刊itoi新闻编,李思园译,南京:译林出版社,7.125印张,2021年7月第1版,58元)
△7章:岩田先生成为社长之前;岩田先生的领导力;岩田先生的个性;岩田先生信赖的人;岩田先生理想中的游戏;谈谈岩田先生;岩田先生其人。
〇岩田聪(1959—2015),北海道人,天堂董事长、社长。他手中诞生了许多游戏杰作,将自己所倡导的“游戏人口的扩大”付诸现实。
〇岩田聪说:“在我的名片上,我是一名社长。在我的头脑中,我是一名游戏开发者。但在我心里,我是一个玩家”。
〇宫本茂:“‘一个创意要能够一口气解决多个问题’,这句话是我说的,但把它传播开来的是岩田先生”。
〇我们的长项是什么?短板是什么?梳理清楚这些问题,灵活运用自己的长项,尽量不暴露短板,这样引领团队向前,才是经营之道。
〇工作只靠自己一定要无法完成的,一定需要与他人相关联。所谓公司,就是为了实现难以凭一己之功达成的巨大目标,聚集个性丰富的成员,大家齐心协力的地方。
〇“从功能开始设计”。以“无论从哪个角度来看都富有魅力”为目标去设计。“制约是创造力之母”。我的人生经历中,没有一件事是徒劳。
(2021年12月20日上午阅毕)