“初级黑暗印记已达到晋级条件,成功率100%,是否确认晋级?”
阎良查看了一下,自己罪恶值已经达到了331,活跃也有204点,黑暗印记晋级需要活跃120点,牧树者升到中阶(11级)需要66点,不升级其他技能的话暂时勉强够用了。
“确认!”
“恭喜玩家,初级黑暗印记成功晋级为次级黑暗印记,领悟黑暗系通用技能暗影体质、黑暗之力!”
“次级黑暗印记:体质+6,力量+3,敏捷+2,智力+1,精神+1,体质恢复+2;任何攻击都会给目标叠加一层腐蚀之触(该效果每5秒内仅可触发一次),使目标移动速度降低3.3%持续30秒,最多可叠加5层,满3层降低目标移动速度10%并每3秒额外造成1点腐蚀伤害,满5层降低目标移动速度15%并每3秒额外造成2点腐蚀伤害。”
“暗影体质(被动):潜移默化改造人的身体,使其更倾向于暗影——暗影亲和+1,暗影抗性+10。”
(暗影亲和:减少暗影系能力掌握所需时间,增强暗影系技能的威力,减少暗影系技能施法时间等。)
(暗影抗性:减少所受到的暗影伤害。)
“黑暗之力(被动):物理攻击对目标造成致命一击时,接下来的3秒内会附加致命一击所造成伤害10%的额外伤害(可叠加)。”
和‘卡勒特的残缺幽魂’这种特殊天赋相比,黑暗印记倒是中规中矩的,无论是属性增强还是两项黑暗系通用能力,晋级所带来的强化都体现在了特殊体质方面,说白了都是些被动技能,而如果是主动型攻击技能,那估计得就职黑暗系职业才能进一步掌握。
另外腐蚀之触的能力也得到了进一步的提升,看起来倒是挺不错的,可惜是文火煮高汤急不来,叠满5层需要二十多秒的时间。
“恭喜玩家副职业‘牧树者’升到1级!”
“恭喜玩家副职业‘牧树者’升到2级!”
“恭喜……”
“恭喜玩家副职业‘牧树者’升到10级,额外获得全属性+1!”
“恭喜玩家副职业‘牧树者’升到11级,晋级中阶,领悟技能愈合lv.1,树皮之肤!”
“愈合lv.1(主动):【施法时间2.5秒,消耗2点魔力,无冷却时间。】治愈目标与施法者自身等级总和相等的生命值,并在接下来的30秒内持续恢复与施法者自身全属性一半等同的额外生命。”
这其实就是个自然系的治疗技能,利用自然之力治愈自己或者另外的任意目标,直接治愈效果为阎良主职业等级加副职业等级(16+11=27),然后接下来的30秒内恢复他全属性的一半(81.5)。
治愈技能自然很宝贵,可惜最大的限制就是魔力,此刻阎良魔力上限也就6点而已,如果还要维持奴役亡灵这个技能,根本没有多余的魔力用来治疗,再加上长达2.5秒的施法时间,从而只能在非战斗状态下或者团队合作时用来救命。
魔力短缺是施法者的通病,现阶段技能消耗较少这缺点还不怎么明显,等到技能消耗上来之后就令人比较头疼了。
举个最简单的例子,阎良的初级奴役亡灵每分钟才消耗1点魔力,等同于魔力低于10%时的快速恢复,如此便能持续不断的施展下去。但一旦这个技能升级,这种平衡就会被打破,原先犹如神技的奴役亡灵便会变为鸡肋。
技能等级越高或者越高级,技能威力自然越强,可惜却被魔力和魔力恢复给卡死了。
如此看来施法者岂非很弱?当然不!只能理解成施法者的手段太逆天,从而才有了这样的限制……虽然这两者并没有什么必要的联系。
就像阎良,仅是运气好获得了几个野技能,就将其他玩家远远甩开了一大截!
更甚至,施法者的实力体现,并不仅仅是他可以释放多少技能,还包括他们身上各种五花八门的魔法道具(装备、药剂和卷轴等),同时还有各种恢复魔力的手段……
所以法爷就是法爷,无需怀疑!
“树皮之肤(主动):所有伤害减免30%持续30秒,但移动速度同时也降低30%,冷却时间3分钟。”
相比于愈合,这同样是个优秀的保命技能,加上阎良本身伤害减免,30秒的时间内减伤直接能达到一半还要多,只可惜会降低移动速度。
……
姓名:院长(隐藏).
等级:16.
职业:无(主)/牧树者(副)/无(副)
称号:……
血量:230/261.
魔法:2/6.
体力:66%.
攻击:钝器伤害(26-33).
防御:物理减免26.7%,魔法减免9.5%.
抗性:暗影抗性+10,自然抗性+10.
体质:47+20(特长+3).
力量:20+19.
敏捷:22+5(特长+1).
智力:12+1.
精神:15+2.
自由属性:0.
体质恢复:3+2.
照亮范围:+2.
成就点:21.
正义值:2.
罪恶值:331.
天赋一:次级黑暗印记【升级条件:罪恶值600,活跃点240】.
天赋二:卡勒特的残缺幽魂【能量修复(3153/64000)】.
天赋三:初级自然印记【升级条件:自然亲和达到120,活跃点200】.
天赋技能(主动):瘟疫之种,女妖诅咒.
天赋技能(被动):腐蚀之触,瘟疫感染,黑暗之力,暗影体质,极限生存.
普通技能(主动):奴役亡灵,愈合lv.1,树皮之肤.
普通技能(被动):初级格斗,初级易伤,普通再生,伪装lv.1,自然之心,自然迅捷.
装备特技(被动):隐匿lv.1,感知lv.1,重击lv.2,角质石化.
装备特技(主动):迅捷lv.1.
装备特效:风之优雅,腐蚀毒液.
装备:幽暗巢穴的剧毒壁垒(紫色),约瑟夫的大腿骨(紫色),卡勒托的精神挂件(蓝色),迅捷之风(蓝色),马文的矿工帽(绿色),普通的牛皮甲(白色).
特殊装备:旅者背包.
……
主等级暂时没有提升,但180多活跃点下去,阎良这属性又增强的一截,比起刚升到16级那会,整体实力至少翻了一番。
值得一提的是,这游戏的等级系统和职业系统确实比较坑爹。
先说等级系统,30级是一个槛,想一口气升到30级并不是难事,但30级往上就比较麻烦了。
只是,等级上来但实力跟不上的话,反而会变得得不偿失,高级怪打不过,低级怪没收益,把握不好就会直接弄得不上不下。
然后再是职业系统,主职业还好,不需要重新升级,但副职业还得再升一遍,再加上升级技能的活跃点消耗,完全就是个吃活跃点的大户,到以后确实让人很难取舍。
当然,这些对现阶段的玩家来说还太遥远,毕竟现在能就职的还是极少数,更不要提副职业了,也只有阎良这种奇葩能在没有主职业的情况下先就职了副职业。
言归正传,因为活跃点又够了,所以阎良不必先回城一趟,下线吃了个饭,补给轻水食物等简单的整顿一番之后,拒绝了几波人的邀请,他又再一次朝着沼泽深处进发。
接下来的最终目标,是要朝着西北方向穿过沼泽,到达加雅湖的东岸。
不过,阎良并没有急着过去,而是打算将这沼泽整个都转一遍,再尽可能多的去清理那些幽暗虫,目的自然是为了功勋任务。
个人功勋值对应着所要猎杀怪物的等级,这一次交完任务应该又是几万功勋,接下来再接任务肯定是要去猎杀更高等级的怪,从而得把握好机会多刷一些。
幽暗虫在整个幽暗沼泽中都有分布,只要深入一些,说是随处可见都不为过,但这类零散怪物自然不是阎良所需要的,他要寻找的仍然是幽暗虫母,甚至是幽暗巢穴。
可惜,幽暗巢穴在整个幽暗沼泽中估计也是极少的,甚至幽暗虫母也不多见,一直经过了7天的时间,几乎将整个沼泽转遍了之后,他才找到了十几只幽暗虫母,又杀掉了两万多只幽暗虫,还不如仅是幽暗巢穴的那一战。
而在这段时间内,玩家的整体实力也渐渐追了上来,不过哪怕阎良已经在此耽搁了7天的时间,但绝大多数玩家仍然无法达到他这个实力水平。
简单的讲,装备和属性上带来的绝对差异暂且不提,最主要的还是技能方面,会魔法和不会魔法那完全是两码事。
如果让阎良不用技能去砍树妖,就算只是普通树妖,估计他都够呛。如此,其他玩家自然是更狼狈,往往需要一队人才能正常摆平,不过这里正常摆平指的并非杀不杀的过,而是正常效率的杀怪升级。
而整体上的杀怪效率,和阎良自然是无法比的,完全不在一个档次。
同时,再加上幽暗沼泽中的恶劣环境,虽然已经有大批玩家涌了进来,但依然只是在前哨战附近徘徊,很少有人会选择深入其中。需要浪费大量的时间去赶路,被杀怪效率所限并不能获得多少更进一步的收益,露宿野外也代表着危险,等等这些对他们来说这完全得不偿失!
而这正是限制他们追赶上阎良的根本原因!