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红与白的世界 正文 第007章 背脊发凉的对决

天圣很清楚地意识到,这次的伤害,与自己之前几百场排位中打出的伤害,有着明显的差异。正常情况下,这样一套连段可以造成约115%的伤害值(角色满血时为500%),可这次攻击造成的伤害甚至超过了150%!

一时间,天圣反应不及,愣住了。也就在同时,凯起身打了一套反击。

凯的这套反击伤害也很足,月尘减少了大约55%的血量。天圣观察了一下,发现凯的这套连招伤害完全正常。那么刚才月尘的伤害突增是怎么回事?天圣想不通,而猩红则是完全没有注意到。他只知道,被月尘打了,很疼。

“怎么突然开始心不在焉的了?比赛时可不能是这种状态。”猩红提醒道。

“哦,没事。我......想做个实验。”天圣回复道。

“实验?”

就在猩红分神之时,天圣操控月尘抓住了这次机会。“尘缘退”三段用出后,月尘直接飞越了凯的头顶,并到另一边挂了逆,并在落地后又跟上了熟悉的一套连招。

此刻,天圣看的清清楚楚。标准伤害应是15%(尘缘退第三段挂逆伤害)+115%(之前的连段)=130%,可实际伤害却达到了将近200%!

如今凯遭受了两次重创,只剩150%左右的血量了。按照现在的情况来看,怕是经不起月尘再去打一套的了。

“莫非这系统在偏袒我......不不不,不可能的。一定有地方没理解。这可是《斗皇》啊,不是那种随随便便的格斗游戏所能比的。更何况这是职业比赛,游戏应该绝对平衡,伤害提高是不可能存在的。”天圣依然感到疑惑。

“刚才就想问来着,你这月尘打人怎么那么疼?伤害不对吧!”猩红也逐渐开始意识到了不对劲,认为天圣是用了什么作弊手段,准备比赛结束后顺手举报一下。

但是很快,猩红就明白了原因。“哦......我忽略了一些东西。如此一来,就解释得通了。”

“你明白了?什么原因?”天圣作为打人的一方,却比猩红更想知道缘由。

“嗯,这回合我已经没有回天之力了。来吧,击败我。但是从下一回合开始,你将接连经历两回合的噩梦,做好准备。”

“啊?你到底明白了什么啊?”

猩红可不愿啰嗦,毕竟把这种事情告诉蒙在鼓里的对手只能是自找麻烦。所以他选择继续关注游戏内容,看看还有没有翻盘的可能。天圣也意识到了猩红的态度,便也立刻把注意力转移了回来。

凯再度发起攻击,不知是想放掉这局还是真的想回天,猩红居然搓了一个超杀。只是由于离月尘太近的关系,被月尘以一个“月下舞”轻松破解并造成僵直。

天圣自然不会放弃这大好的机会,于是直接正面施放了月尘刚才的那套连招。由于“月下舞”本身没有伤害,所以按照刚才的伤害处理方式本套连招是可以造成约150%伤害的,运气好可以直接带走凯。

但就当天圣准备双手离开键盘时,尴尬的一幕发生了——凯没有死,而且存余了约35%的血量。

按照这个比例来看,刚才那套连招,打出的是标准伤害。

“看来不用等到下局了呢。”猩红说道。

凯在倒地瞬间通过受身恢复到了站立状态,而天圣却没来得及反应。

猩红抓住机会,搓出“影袭”使凯化作一道黑影紧贴地面,并快速位移到了月尘的身后。只可惜后摇过长,月尘已经转过身来,所以无法模仿“尘缘退”进行挂逆。不过就算如此,凯也算成功近身。甚至说是,贴身。

又是一套55%标准伤害的连招,月尘因为没来得及反应而再一次被命中。

“其实‘影袭’这招本是专等对方使用超杀及前摇过长的技能时使用的,但既然存在有这么个加伤机制,我也只能不断用这招寻找机会。”猩红解释道,“至于具体的加伤原理,就要你自行领悟了。”

凯在月尘的身前身后来回穿梭,月尘的技能无法命中凯,凯也不敢随便停下来攻击月尘,毕竟自己只剩35%的血量。对月尘来说,仅用“琴音”一招就可以打出35%的标准伤害,只要命中一次就能直接结束战斗,因而猩红选择稳中求进。

就在双方僵持了5秒后,第一回合却突然结束。

——“time over.”

——“winner:player2.”

“怎么,时间到了么。”猩红的语气明显抱有不满。“再给我15秒,我一定能翻盘!”

天圣也已经意识到了事情的严重性。猩红必然是发现了这伤害提升的奥秘,但他不可能讲出来。倘若自己再找不出原因,接下来两回合必将处于被动。第一回合是凭借开局优势和60秒的时间限制勉强取胜的,但第二回合,可就没那么容易了。

——“round2,ready?”

——“fight!”

战斗的钟声再次敲响,但天圣正在思考对策,导致自己的反应不小心慢了半拍。也就是这半拍,葬送了天圣的第二回合。

猩红在开局瞬间立刻搓出“影袭”,月尘便使出身后也有判定的“扬尘舞”进行应对,却不想反应慢了些致使没有命中。

所谓“升龙不中,后果严重。”,天圣用出这招,反而是帮助了凯。此刻的月尘正处于一个很大的僵直,凯见状,直接使出影斩(这个技能前摇较长,除非对手长僵直否则一般不使用)接万刃影(能让对手浮空,包括已经浮空的对手),月尘继续僵直,并受到浮空影响。

猩红看到自己不知何时已囤积了近5管能量,便决定大开杀戒。先是用“影拳”派生“影刃”将月尘继续浮空,再用出“影咬”追击空中的月尘,一套标准小连段。

天圣本以为这样就结束了,可这其实只是刚刚开始。

凯使用“影咬”于空中击中月尘后,当即开启ex模式。该模式开启时需拥有至少三管能量,开启后有10秒的时间限制,持续时间内可通过消耗一管能量的方式进行“超级取消”,即自动取消上一个技能的僵直,开启该模式的瞬间会立即重置身位至站立姿势。

凯继续跟进“影拳”派生“影刃”衔接“影咬”的小连段,并在“影咬”命中打出伤害的瞬间使用“空中影拳”进行能量取消,落地后用“影袭”快速接近月尘的位置,然后继续跟进由“影拳”开始的连段。

依此法重复三次后,凯的能量只剩下了一管多一些。于是,猩红这次选择在“影拳”,“影刃”之后不再跟进“影咬”,而是使用潜在技“杀意弥漫之路”。凯凝聚黑影与自己一同向前缓缓位移,正好接住空中落下的月尘,对其造成伤害。整套连段一气呵成,旁人看了也应赞不绝口!

凯的这种连段技能花样不多,基本是靠能量取消,打出的标准伤害应是335%左右。但此刻,天圣不禁倒吸一口凉气。满血时被打这么一套,正常情况下应剩余195%的血量,然而此时的月尘竟已血红。

“血红”是角色血量低于150%时的特殊状态,该状态下的一切能量消耗均减至一半。

这就意味着,猩红刚才造成的伤害居然险些达到475%!

“可恶......是什么......伤害提高的原因是什么......”天圣努力寻找线索,却没有一丝头绪。“刚开始还以为是系统在帮我,没想到......诶,等一下!刚开始......”

天圣仿佛突然想到了什么,“原来如此......自己看不见的地方,是后背啊!因为看不见,所以要保证安全。保证后背安全的唯一方法,就是要防止被别人攻击。同时,为了让敌方危险,就要攻击敌人的后背。”

天圣不禁仰天长叹:“天啊,为什么这么晚我才发现!”

大约十秒后,系统提示传来。

——“k.o.”

——“winner:player1.”

——“round3,ready?”

......

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