月尘与凯对峙着,双方拉开了很远的距离。房间战回合内是无时间限制的,双方可以有足够的时间分析局势和研究战术。
就目前而言,月尘已经损失了半管血量,自身能量也没有怎么增长;而凯那边,因为开局的一套连击,不仅血量方面领先月尘,能量也已积累了大半管之多。对于月尘而言,这是绝对的劣势开局。
短暂僵持了一会后,凯再次向月尘发来攻击。由于双方皆已进入状态的缘故,凯这次不再直接跑动近身,而是选择远跳,并在跳跃过程中使出技能“空中影拳”,向前下方丢出三道漆黑的利刃。
这一次,月尘轻松闪避躲过,并对正在落下的凯使用技能“扬尘舞”。“扬尘舞”是升龙性质的技能,拿来打空中的敌人可谓是最合适不过了。加之凯刚刚用完空中影拳,自身正处于僵直状态,无法闪避,因此完整地吃下了月尘的这个技能,并被击倒。
“嘿,可以啊,小子。还算有点意识。”老金笑笑,看着身边的天圣说道。
就在老金分神之际,月尘直接冲向了凯,并将正准备起身的凯又一头摁了下去,同时将自身的月之精华灌入凯的体内,引发了不小的爆炸效果。这个技能名叫“琴音”,技能类型属于追地型。
这就是月尘这个角色不讲道理的原因之一了:技能“琴音”可追地,伤害还足。仅“扬尘舞”加“琴音”两招,就已经消耗了凯的大半管血量,并且自己的能量蓄了很多,瞬间扳回了局势。
“啧,轻敌了。还会追地,看来不是个小萌新。”老金看着天圣,总感觉这人哪里不对劲,但又说不出来。“哼,估计是看了很多攻略和使用教程吧。不过月尘的强大可远不止于此,而你也不过是个青铜。这角色到你手里,算是废喽。”
天圣这边却并没有理会老金,仍在专心打游戏。
追地技能是有限制的。一个角色的倒地状态只有两种,躺着或是趴着。只有以躺姿倒地的角色才可以被追地。
但是,通常的追地技能击中对手后,都会使得对手变成趴姿,从而导致无法连续追地,来保证游戏平衡。
因此,在月尘的僵直结束后,凯也已经起身。双方再次僵持。
这一次,月尘率先出手。她向上高高跃起,并在下落一小段距离后向前翻滚。
等等,这是?
眼看月尘的半个身位已经越过了凯所在的位置,但就在这时,月尘向后方出腿,成功勾住了凯,然后自身安稳落地,凯却仍处于僵直状态。
“这小子!他怎么可能会这招?”老金一拳砸向了电脑桌,瞪着自己身旁的天圣。“你这家伙,真的是13区来的?卧底吧!”
老金的行为还是很好理解的。因为刚刚月尘使用的这招名叫“尘缘退”,共有三段。第一段是竖直向上跃起很高的一个高度,没有前摇,并且可以随时按下其他键来取消该动作;第二段是通过方向键控制向前或向后翻滚一段距离;第三段则是按下轻腿键,月尘向自身面向方向的反方向出腿。
这个技能便是月尘不讲道理的灵魂技之一。因其第一段无前摇并可随时无后摇取消的高灵活性,这招可以有很多变种,开发出各种各样的套路。
比如有的玩家在搓出第一段后瞬间搓出第二段,就达到了“离地一毫米翻滚”的效果。这就是该技能高灵活性的一种体现。
当然,高收益也与高难度并存。第三段的挂逆便是这个技能最大的难点。
所谓挂逆,即是逆向攻击。好处便是,令敌方“猝不及防”。在《斗皇》的设定中,防御是按后键站防或下后蹲防,正常技能几乎均可如此防御。
但是挂逆的存在,却让防御变得复杂了起来。
“尘缘退”的第三段,月尘的身位已经超过凯一半了,此时凯的面向也已经自动转向。但就在这极短的时间内,月尘从凯的后方攻击。也就是说,攻击来自背后,无法正面防御,更无法强制转身。想要做到成功防御就只有依靠瞬间的反应,忽略视觉带来的错觉,故意反按方向键才能成功。
有些新手玩家会提出质疑,因为如果真的如上所说,那么只要在看到起手动作后就反按方向键,逆向攻击不就不会奏效了吗?
可事实上,任何能够挂逆的招式,都能够通过出招时机的改变,打出正向的效果。如果看到起手动作就去逆向防御,那么面对正向攻击时将毫无抵抗能力。
因此,任何挂逆的招式,都是跟对手的一次心理博弈。
而使用这招“尘缘退”的难点就在于,第三段的出腿应该什么时候摁出。这是因为第三段出腿需要手动操作,很多玩家无法准确把握时机。
如果出腿过早,敌方并没有转身,攻击根本打不到敌人,无需防御。而如果出腿太晚,整个身位都已越过敌人很远,那么同样可能无法命中敌人。
并且这个技能在被对手防住后给自身带来的僵直可谓是致命的。“尘缘退”这个技能,是真正同时考验玩家心态和操作的技能。
“这家伙居然成功了?不不不,一定是巧合。他运气比较好,不小心挂上的。对,一定是这样!”
此时的老金怎么都无法相信,身旁的这个13区青铜玩家,竟当着自己的面,用出了白金玩家都不敢随便使用的尘缘退。这一定是碰巧,否则这个天圣,一定不是什么新人。毕竟这世上,应该没有这么天赋异禀的人吧?
再来看看月尘和凯。“尘缘退”成功挂逆后,月尘回身紧跟连招。蹲轻拳起手,目押站轻腿,然后用出“弦音”一段从上方攻击其头部,派生二段将其向前方微微推出。再衔接“峨眉月”高高抬起右腿并向其头部劈下,同时自身向前位移一小段距离。然后用出“涟月”一段,右拳打向对方腹部,派生二段将其挑飞造成浮空。
最后,月尘微微放帧,用出“扬尘舞”,卷起身边的尘土飞到前上方的空中,尘土竟反射出晶莹的光芒。凯触碰到了尘土的边缘受到伤害,并随着尘土一起落地。
月尘率先落到地面上,并瞬间接上“琴音”,冲到凯的身前并将刚想要起身的凯一头摁了下去。同时汇聚月之精华注入凯的体中,引发了爆炸。
整套连段一气呵成,也证实了月尘受欢迎的原因:秀!
但这对于老金来说,可不是小事。区区13区青铜玩家,怎么可能耍得出这等操作!莫非这是某个老区的大佬,专门转新区回味人生的?总之,天圣一定不是个简单的玩家。
眼看开局凯的半血优势,如今已变成残血劣势。月尘的血量还剩4管半,能量已经蓄了三管;而凯只剩下不到一管半的血量了,能量也只蓄了一管多。面对如此强敌,凯怕是没有回天之力了。
既然正常打已经赢不了了,那就放手一搏!凯不顾危险,直接使用影袭位移到了月尘身后的一段距离。本想“影拳”起手打一套连段,但是看到月尘不由分说朝自己冲来,便改变了战术。
月尘的这种冲刺状态只有三种情况,一是双击前方向键并长按第二下,使人物进入冲刺状态。这个状态松手即可自行取消。第二种情况,施放技能“琴音”。这个技能自带一段冲刺,且冲刺无法取消;这第三种情况,则是......
但眼下哪有时间想那么多,如今防住月尘的攻击才是关键。因此老金决定让凯先防御,等抓住月尘的僵直再进行反击。
只可惜,没机会了。
月尘冲刺近身后,突然伸出右手,无视凯的防御,直接把他揽入了自己的怀中,与之共舞,然后将其直接甩到了身后,造成极长的僵直。
月尘使用的这招名叫“月下舞”,技能类型属于指令投,与“尘缘退”并称为月尘最不讲道理的两个技能。
但对于刚刚的凯而言,最恐怖的不是“月下舞”,而是“零隙月下舞”。两者最大的区别在于一个施放效果明显,容易被反制;而另一种则是抓人于猝不及防。就以刚刚凯的视角来看,月尘只是朝自己跑来,但刚刚近身自己就被抓了,根本来不及反制。
那么零隙月下舞又是如何实现的呢?
通俗易懂地来讲,月下舞的出招指令是前后下前拳,而前冲是连按两下前,那么这两招指令重合的部分也就很明显了。具体操作则是在极短时间内搓完月下舞的方向键部分,并使系统将指令自动判定为前冲;待近身后,直接出拳完成“月下舞”的指令,从而达到“零隙月下舞”,即前冲与“月下舞”的无缝衔接,整个过程一气呵成。
——“k.o.”
——“player2wins!”
第一局,天圣轻松获胜。
“这家伙,真实水平至少是个低阶钻石!‘尘缘退’,‘月下舞’,能把月尘的两大灵魂技用的如此炉火纯青的人,除了初代传说舞泪之外,剩下的怕是两只手就能数过来。”
老金又仔细端详了一阵旁边坐着的这位“13区青铜”段位的天圣,突然有些背脊发凉。
“这张脸......难怪!呵,真是有意思了。龙哥,你这徒弟收得妙啊!”
另一边,就在刚才天圣和老金在游戏中厮杀时,网吧里走进来一个漂亮的年轻女生。阿龙看到后,赶忙上前招呼。但在检查了她的身份证件后,阿龙却再度沉郁。
“不好意思,你还不满18周岁,不能上机。抱歉,请回吧。”阿龙好言拒绝后,扭头正准备走,却又被这女孩叫住了。
“那个人不也没到18么?怎么进去了?”
阿龙顺着女孩手指的方向寻过去,发现是天圣。“哦,这是我徒弟。怎么,你们认识?要不我帮你叫一声?”
“不用了。看他的样子,在和别人solo吧,别去打扰他了。倒是你,我对你比较感兴趣。”女生看着阿龙,疑惑地问道:“你说你是他师父,那你什么段位啊?”
“我在最珍贵的那个段位。”
“传说?”
“不,黄金。正所谓,男儿膝下有黄金嘛。”阿龙说完,自己都笑了起来。
“哈哈,这算是自嘲么?”
“嗯,大概吧......诶,他好像挺厉害啊,能跟白金打那么激烈。”阿龙看着仍在厮杀中的二人说道。
“不,就以他现在的水平来看,完全可以用‘一团糟’来形容。”
“这还一团糟?我看你也不怎么样嘛!青铜?不,黑铁?”阿龙瞥了这小女孩一眼,随即哈哈大笑。
“嗯,倒也没那么糟糕......”女生看了看天圣,喃喃自语道。