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网游之异次元 正文 第一章 初入游戏

地球,这个不知道存在了多久的存在,终于熬不住了。

不是因为别的,而是因为它再也无法养活日渐增加的人类。而人类又发明了核……这个足以威胁地球生命的东西……

于是战争彻底的消失了,人类的增长已经失去的抑制……

在这个辽阔的宇宙中,人类至今没有找到能够让他们生存的其他星球……

没有办法,他们只能寻找其他的办法,以保证生存……

于是在2111年,《异次元》这个堪称人类伊甸园的宇宙游戏在经历了30年的研发后终于出现了……

这个游戏依靠一个巨大的虚拟网络和一般人无法理解的科技吧各个服务器连接起来,并且它的服务终端是一台独立的无人只能宇宙飞船操控。

通过核子能和太阳能的科技,飞船可以无止尽的在宇宙中围绕地球进行规避式运转,也就是说它相当于一个新的星球,只要太阳还在,它就不会消失……而人类则是通过休眠技术和飞船进行

虚拟连接。

在休眠技术的保护下,人类可以在零消耗的情况下跟随飞船存在于太空之中,而思维则进入游戏之内保持活跃,这样便可以保证在找到新的生存空间之前人类可以大批量的保留下来而不再消耗地球的资源……

可以说,这是一个非常厉害的研制!只要玩家进入子飞船,起飞离开地球,然后通过休眠舱就可以连接上异次元,进入一个虚拟国度了……

当异次元飞船起飞的时刻,地球上的各个国家也已经开始了对第一批进入子飞船的玩家的征召……

这是第一批飞船上的人,zg的这个飞船将会载着一万人进入宇宙中,跟着异次元飞船一起。

林风站在拥挤的人群当中,平淡的看着眼前密集的人群。这群人当中有老弱病残的,有青春叛逆的,有渴望刺激的,也有被逼无奈的。

林风今年27岁,身体很非常健康,他无父无母,也没有爱人,一直都是一个人生活,他是个杀手,并不缺钱,他不属于他们这一类人,进入这个游戏只是因为现实已经没什么留恋了……

而且他也通过自己的手段从头到尾的了解了一下这个所谓的异次元科技,他没有担忧,他知道这个新的科技是多么的可靠,所以他来到了这个地方,等待进入子飞船的时刻。他需要一个新世界!

等了很久终于轮到林风了,跟着相关人员进行了一系列消毒换衣的程序后,他终于来到了子飞船的一个休眠室中,钻进了休眠游戏仓……

只是几秒钟,林风眼前一黑,就彻底的睡着了……

“您好,欢迎来到异次元!”如黄莺般清脆的声音传到了林风的脑海里……

林风微微睁开双眼,眼前一片漆黑,但是还是能听到那个女人的声音……

“飞船已经成功连接,请问您是否要进入游戏?另外,如果您不进入游戏的话系统会自动设定让您进入永久休眠!”

废话,来这儿就是要进入游戏的,永久休眠,那不是连思想都没了么!?晕!

“进入游戏!”

“好的!请问您需要调节您的外貌和设置游戏姓名么?”

“不需要!”

“请问您需要设置异次元中的痛感度么?游戏中默认最低痛感度是10,最高调节度为100。而且进入游戏后也可以重新设定!”

“使用100!”

林风之前已经了解过这个游戏的程序,知道这个游戏中很多的设置都是可以和现实非常接近的,所以痛感度调低了反而没意思,反正自己之前当杀手时也不是没有经历过非常人的痛苦。

“好的!新人物生成中,希望您异次元旅行愉快!”

系统说完之后没几秒,林风眼前慢慢浮现出景色。

真的和现实中一样!蓝天白云,鸟语花香全部都能感受到……

林风此时正站在一条一眼看不到头的道路上……

“系统提示您,游戏中的大部分操作行为可以通过思想来控制,比如您现在想打开背包,背包界面就可以打开了!其他的行为也是这样,如果以后您需要什么帮助,也可以进行呼叫,祝您游戏愉快!”

“打开装备界面,打开背包,打开角色属性!”林风一连三个命令,眼前直接打开了三个界面。

角色属性:

角色名:林风

角色等级:1级

职业:无

角色经验: 0/100

力量:7 经验值0/100(默认1力量等于1物理攻击和5点生命值)

敏捷:9 经验值0/100(默认1敏捷等于1物理攻击,也会增加攻击、移动速度和躲避能力,攻击速度和躲避能力无数据显示)

智力:5 经验值0/100(默认1智力等于1点魔法攻击和10魔法值)

体力:10 (默认1体力等于10生命值,体力也会额外增加角色对物理异常状态下的抵抗力,如受伤、流血的抵抗力和恢复时间,物理状态抵抗力无数据显示)

精神:10 (默认1精神等于10点魔法值和0.5魔法防御,精神也会额外增加负面魔法的抵抗力,如诅咒、虚弱的抵抗力和恢复时间,负面魔法抵抗力无数据显示)

耐力:10 (默认1耐力等于0.5防御,耐力也会增加受物理攻击僵直度,如眩晕、击倒的抵抗力和恢复时间,受攻击僵直抵抗力无数据显示)

耐久力:100/100 (人物状态属性,会根据游戏内行为消耗,耐久值为0时会额外消耗精神力,可通过进食来回复,在精神力死亡复活后回复)

精神力:100/100 (人物状态属性,会根据游戏内行为消耗,精神力为0时会默认死亡一次,可通过休息来回复,精神力为0导致的死亡在复活后会自动回复至100但损失当前所有经验值)

生命值:135/135

魔法值:150/150

攻击力:17

防御力:5

魔法防御:5

林风知道,力敏智耐体是根据角色身体鉴定取1-10的初始点数。看来自己的身体还不错!不过这游戏数据也是够详细的了,连吃喝睡觉都管,还好他没有尿尿值,便便值什么的……

而且根据之前对这个游戏的了解,现在的属性都是暂时的。力量、敏捷、智力都是动态数据,需要靠游戏里专门性的提升!

比如以后选了战士,经常使用近战攻击就会增加力量经验,经验满了之后力量就会升1点,当然敏捷也会少量提升,选了法师,使用魔法技能的时候智力也会慢慢增加,而且躲避敌人攻击时也会增加敏捷。

而角色经验是根据杀死怪物和完成任务后得到的,经验满了之后就升级,属性全部会额外加1(后期随职业不同,额外增加的属性也不同),还可以得到另外3点属性点。

额外的属性点可以增加到六项属性中。毫无疑问,这种游戏的属性分配会大幅度增加角色职业的自由性和多样性,比如力敏战士,高体力高防御的法师等等……

唯一郁闷的是耐久力和精神力的数值,一旦为0了代价太大了。不过这也正增加了游戏的真实性和可玩性。

装备界面:

头部:无

颈部:无

耳部:男性角色无法使用

上衣:残破的冒险者上衣 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

腰带:残破的冒险者腰带 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

下衣:残破的冒险者短裤 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

鞋子:残破的冒险者布鞋 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

手腕:残破的冒险者护腕 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

手套:残破的冒险者手套 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

披风:残破的冒险者披风 品质:粗糙 布甲 需求无 防御0 魔法防御0 耐久度10/10

肩部:无

内衬:无

勋章:无

戒指左:无

戒指右:无

饰品一:无

饰品二:无

武器一:残破的冒险者短剑 品质:粗糙 武器分类 剑 攻击1-1 耐久度10/10

武器二:无

“我靠!”

林风骂了一声,都说现在的游戏没妹子没法玩,没妹子没人玩,一般游戏里妹子都是有优待的,有人带,有人给装备,有人给钱,可那时候玩家的出发点起码都是一样的。

可现在这到好,竟然额外给了女性一件可以佩戴的装备,真是让人大呼不公平!

其实林风是没有想到,这正是这个游戏给女性玩家的补偿,因为这个游戏的基本属性就是对男性有优势的,连林风这样身强体壮动作敏捷的人数值都没有成为10,更不要提那些妹子们的体格了……

毕竟这个游戏在取数值的时候已经是自动扫描和计算玩家最巅峰时候的数值了,所以为了补偿女性玩家的先天不足,专门设置了女性的一件额外装备也很正常。

身穿一身破烂,这倒无所谓,毕竟哪有那种“小朋友,屠龙宝刀,点击就送哦!”那种霸爷传奇似的一上来就给极品的游戏啊!

异次元里的装备分类依次是 粗糙 普通 良好 精良 完美 史诗 传说 这七个级别,颜色分别由 灰色 白色 绿色 蓝色 紫色 橙色 金色。

物品栏:

冒险者干粮10 基本的干粮,增加40点耐久力,使用时每秒恢复10点生命值,持续10秒,不可在战斗中使用。

冒险者帐篷1 基本的休息装备,不可掉落,不可卖出,可以升级。恢复效果:每小时10点精神力。

导师的推荐信1 任务物品,不可掉落,不可卖出。

异次元这个游戏的物品栏没有数量限制,所以东西再多也不怕。可这初始给的东西实在是可怜。

“打开任务界面!”

当前任务:远足修行:导师吩咐你去新手村找到村长,把推荐信交给他!

看来自己的第一个任务就是走到新手村啊!

可为什么周围一个人都没有的说?

飞船上可是有1万人呢!

算了,不管那么多,先沿着路走吧。

另外一提,这个游戏没有系统的地图。

一直沿着路走了十几分钟,林风都没有看到什么所谓的新手村,让林风郁闷不已。不过还是只能一直走下去,让林风不由得想起那首曾经的《昭和枯草哀歌》。

嘛尅达~~~~~

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