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亡灵领主:我能无限合成超级兵种 正文 第6章 限制太多,地狱难度

“高二阶食尸鬼兵.....力量又有了大幅度提升!”

随着一阵低沉可怖的嘶吼声响起。

鬼兵青面獠牙,两米身影从地底黑洞中升起。

眼眶不像之前那般。

而是冒着和那只疑似三阶的骷髅兵如出一辙的幽蓝鬼火,散发阵阵阴寒的气息。

手中握着一把寒光闪烁的锋利骨刀,杀气腾腾。

骨刀上都是骨刺,要是挨上一刀肯定不好受。

“有了武器,受到伤害的可能性会大大降低,如此甚好。”林轩颇为兴奋。

虽然体型不增反减,但坚硬的身躯让林轩十分有安全感。

和当初还会啃食队友的食尸鬼相比,不知道强了几十倍。

“高二阶......那个高六阶骨龙天才的进步速度也没我快啊....”

初始化骨龙本来就是六阶兵种,高六阶也就提升了一个小档次。

林轩从一阶到高二阶已经提升四次了!

“虽然力量上悬殊比较大,但迟早会超过他。”

随便操纵了一下,尾巴上的赫子如箭矢般飞出。

直接掀翻了几千斤重的墙壁。

全面体现了什么叫做浓缩的才是精华。

瞥了一眼一直都在偷窥自己的一阶骷髅邪灵,林轩二话不说。

直接让鬼兵冲了过去将其撕得粉碎,整个过程仅用五秒!

这就是等级上带来的全方位压制。

鬼兵贪婪地吸取邪灵身上的精华,气息越发强大。

这就是兵种想要升级的最普通的方式之一,猎杀。

和天赋技能升级不同,这种方式最常见同样危险性也最大。

在这个充斥无数邪灵的毁灭都市,每一场战斗都有可能会吸引来大规模的邪灵。

所以,想单纯通过击杀邪灵来提升等级具有很大的不确定性。

除非确保能快速解决战斗。

否则,不会轻易动手。

很多见习领主都是一开始盯上了一个弱的觉得能拿捏。

但没想到纠缠的过程中邪灵越来越多越来越强,最后被团灭。

邪灵和领主之间互相视为食物,猎人和猎物只在转瞬间。

林轩一边仔细盘算,一边坐下来休息恢复蓝条。

“即便隔得老远,都能感受到那守护圣灵骸骨的邪灵气息强大。”

“要想稳操胜券,起码要怼到三阶啊。”

“而要想横推这一片区域,四阶是最少的。”

哪怕是最低级的食尸鬼、骷髅人之流,

过了四阶这个门槛,就已经超越了百分之八十的见习领主。

意味着运气只要不是巨差,就一定能顺利通过试炼。

“小眯一会,然后继续开搞!”

在睡梦中,林轩畅享未来。

很快一个小时二十分钟过去。

林轩爬起来领着鬼兵继续寻找骸骨。

这毁灭都市比他想象中的还要大,一眼根本望不到头。

很快,八只一阶食尸鬼站成一排。

加上一只高二阶鬼兵,一共九只。

“距离统御上限还差一只,下一轮就要受到限制了。”林轩感慨道。

可这次林轩没有急着合成。

而是等十分钟过后,又召唤了一只一阶食尸鬼。

一共整整十只食尸鬼队伍跟在身后,队伍一路向前。

尤其是高二阶食尸鬼散发出来的恐怖气息让四周邪灵纷纷退避。

林轩自然不是想装逼,而是想验证一个东西。

统御!

现在,他终于明白为什么会有统御上限了。

亡灵,无论是在哪里哪一步影视剧中都是绝对强大的代名词。

但因为有了统御限制,无法发挥出强大的实力。

这一开始让林轩有些憋屈。

但现在达到满编后终于明白了。

此时的林轩呼吸明显加重,神情也有些恍惚。

疲惫感阵阵袭来.....

“原来如此,统御兵种会分散自己的精力,兵种满编时,自己的精力正是消耗最快的时候。”

“这统御上限就是见习领主精力上限,非规则故意为之,本质还是受到人身体机能的限制。”

“所以......我先前的决定是对的,不能硬怼数量,还是要以质量为先。”

“不过由此看来,一般见习领主的统御值应该都在十点左右,高低会因个体差异而不同,也难免会有精神力强大的天才.....唉,也是,试炼考核的不仅仅是头脑,更是各方面。”

想明白这些,林轩开始继续合成。

最后统御面板显示。

【高二阶鬼兵lv1*1】

【二阶鬼兵lv1*1】

【一阶食尸鬼lv1*1】

数量一下子少了七只,脑子瞬间变得轻松起来。

林轩长舒一口气,继续原地回蓝。

“查看二阶鬼兵属性。”

【食尸鬼兵*1】

【二阶】

【生命:175】

【攻击:170】

【速度:170】

【防御:175】

【技能:荆棘反甲:被攻击时返还对方15℅物理伤害,防御力大幅度增加】

【buff:sss食尸鬼王的祝福:奖赏甲赫*1】

【......】

“倒是和我想的差不多......”

看着属性面板,林轩面露了然。

每一个级别都分三等,n阶,高n阶,超n阶。

同阶级内,每升阶一次各项数据都有三十点上下的差距。

而当跨越阶级的时候,各项数据都有着一百左右的差距。

一阶:15、10、10、15;

高一阶:45、40、40、45;

超一阶:75、70、70、75;

二阶:175、170、170、175

一直到高二阶:205、200、200、205

以此类推。

每个阶别看似差距不是很大,但要知道。

这些都只是基础属性而已。

等级带来的提升才是最大的!

同一阶别中,每提升一个等级数据直接累加!

一阶一级是15、10、10、15,而到了一阶二级就是30、20、20、30;

同样。

二阶一级是175、170、170、175,到了二阶二级就是350、340、340、350。

如果是十阶兵种,每提升一级带来的增幅都是极为恐怖的!

兵种阶别越高、等级越高,实力就越强。

实力决定资源归属,而资源带来实力。

越强者越强,越弱者越弱!

现实就是这样。

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