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网游:我的元素异化万物 正文 第10章 风刃术

苏晨打开背包,拿出那本技能书看了看。

运气不错啊!

还正好是【风刃术】!

《新生》这个游戏里的【技能书】有两种用途。

一是开启未解锁的技能。

二是学习已解锁的技能。

如果这本技能书是苏晨还未解锁的技能。

那么就算拿到技能书,他也只能用来解锁新技能而已。

而且解锁之后,还得消耗100份元素精华才能学会那个新技能。

但风刃术不同,它和苏晨已经学会的【火球术】一样。

是玩家在创建角色时就已经解锁的基础技能。

所以就算苏晨持有的元素精华不够用。

也可以通过消耗这本技能书学会风刃术。

想到这里,苏晨点开了自己的技能树。

在一列风系技能中找到了风刃术的图标。

然后把手上那本技能书朝着图标按了进去。

风刃术的图标随即亮起一缕青光。

同时,一道提示出现在苏晨面前。

“通过消耗风系技能书【风刃术】您已成功习得技能【风刃术】!”

“是否需要消耗10份【d级风系元素精华】异化该技能?”

刚才击杀的那十只旋角羊倒是爆了点d级风系元素精华出来。

也不知道这风系的元素精华拿来“异化”会有什么特殊的效果......

“已消耗10份【d级风系元素精华】异化技能【风刃术】。”

“【风刃术】获得异化效果【风刃会在消散前......】!”

异化风刃术后,苏晨点开了技能文本。

【风刃术】

元素属性:风系

技能类别:主动

等级需求:1级

冷却时间:3秒

施放时间:1秒

法力消耗:10点

熟练程度:初窥门径(0/100)

技能描述:吟唱完成后朝前方刮出一道风刃,对路径上的所有敌人造成魔法攻击110%的风属性伤害。

元素异化:风刃会在消散前卷起一股小型龙卷风,吸附周围的敌人并对其造成该技能30%的伤害。

现在就有“吸附”的效果了?

苏晨难以置信地关闭了技能文本,然后再点开看了看。

而“元素异化”那一段写的确实是“吸附周围的敌人”。

难道是因为刚才用的是风系元素精华?

所以异化出的效果才会带有风系的特色么?

在《新生》中,四系本源元素都有着自己的特色。

像风系技能的增益类特色有【加速】,控制类特色有【吸附】。

但带有吸附效果的风系技能都是10级之后才能学。

没想到自己1级就学会的风刃术在异化后就有了。

虽然风刃术在异化后的伤害仍然比不上火球术。

但这个有着“吸附”效果的龙卷风,对苏晨来说可太重要了!

先前他用火球术命中一只旋角羊后。

还特地开启魔箭制作去攻击其他旋角羊。

就是为了把这些旋角羊聚在一起。

然后借助第二发火球术产生的爆炸伤害一波带走。

现在有了风刃术带来的龙卷风吸附住旋角羊。

他就不需要去一只一只地开怪。

再通过走位把它们聚在一起了。

“风刃术。”

苏晨抬起右手,轻声念出技能名。

一阵轻风袭来,在苏晨的手中卷成了一片柳叶似的刀刃。

凝!

苏晨手中的风刃应声而变。

化为了一支苍翠欲滴的风元素箭矢。

“法术箭矢储存数:8/10。”

提示弹出时,箭矢已融入苏晨手中。

一道翠青色的纹路在他的手背上微微亮起。

“风刃术。”

看着手背上亮起的纹路,苏晨没有丝毫犹豫。

开始制作第二支风刃术箭矢。

技能文本上写的是“小型龙卷风”。

那么范围应该没多大。

如果打算用风刃术开怪的话。

最好再准备一支法术箭矢。

现!

第二支风刃术箭矢制成后,苏晨并没有将其存入手背。

相反,他还唤出了刚存入手背的第一支风刃术箭矢。

趁着剩下的那十只旋角羊还停留在原地啃菜。

经验老道的苏晨走到一个能让风刃术覆盖到羊群的位置。

然后举起紫杉长弓,同时架起两支风刃术箭矢。

对着不远处的旋角羊群松开了手指。

嗖!

嗖!

两支箭矢在即将接近羊群时变回了风刃。

两道风刃从羊群中穿过并带起一串串伤害数字。

-53。

-53。

-53。

......

咩!

被惊动的旋角羊们愤怒地看向苏晨。

可还未等它们抬起羊蹄冲过去。

便有一股强大的吸力从它们的身后袭来!

那两道即将消散的风刃已然卷起了两股龙卷风!

-16。

-16。

-16。

......

见十只旋角羊全都被卷入一团,在风中摇来晃去。

早已唤出法术箭矢做好准备的苏晨,再次举起紫杉长弓对准了其中一只旋角羊。

而这次架在长弓上的则是两支火球术箭矢!

嗖!

嗖!

嘭!嘭!嘭......

随着两支通红透亮的箭矢飞进羊群中。

青色的龙卷风外顿时亮起了一圈圈火环。

火球术被引爆的声音不断在呼啸的龙卷风内响起。

而一串串伤害数字也随着爆炸声不断跳出。

-108。

-87。

-87。

......

呼,看来今天状态不错。

见打出了理想中的效果,苏晨在心中感叹道。

虽然他这两次攻击都是架起两支箭同时射出。

但所要达到的目的并不相同。

一开始那两支风刃术箭矢要达到的目的是:

对所有旋角羊造成伤害并保证吸附住旋角羊的两股龙卷风互不干扰。

而后两支火球术箭矢要达到的目的是:

第一发火球术必须命中两股龙卷风中心的旋角羊。

且第二发火球术必须紧随其后,命中同一个部位触发“易爆”状态。

要知道,那十只被两股龙卷风吸成一团的旋角羊虽然无法动弹。

但它们互相挤来挤去时,身体部位是会挪动的。

在这种情况下,命中同一只旋角羊或许还算容易。

但要是换成“命中同一个部位”,可就没那么简单了。

回忆起自己刚才的射箭手法。

苏晨忽然意识到一个问题:

我刚才难道用出的是【连环箭】和【追影箭】?

连环箭又叫双重射击。

可以同时射出的两支箭并命中不同目标。

追影箭则被玩家们戏称为“追尾射击”。

因为射出的第二支箭会导向第一支箭所命中的位置。

但这两招其实都是这个游戏里射手定位才有的技能。

而且苏晨刚才射箭的时候。

并没有出现这两个技能独有的伤害加成和判定机制。

他只是下意识地把记忆中的两个射手技能,当做射箭技巧给用了出来。

难道是因为我经历过游戏化为现实。

所以前世所学的那些射手技能也跟着变成记忆了?

这倒也算是意外发现了。

“您已成功越级击杀风系魔物【旋角羊】,exp+1.2%!”

“您已成功越级击杀风系魔物【旋角羊】,exp+1.2%!”

“您已成功越级击杀风系魔物【旋角羊】,exp+1.2%!”

“......”

听到击杀提示响起。

苏晨便朝着地上那一团“烤羊肉”走去。

先看看这次有没有爆什么好东西吧。