由于目前自己还只是3级魔法师,所以可供学习的技能并不算太多。
只不过相较于之前,这次等级提升所能学习的技能里,
多出来看一个不算太有趣的技能。
“冰魄剑...”
“这个技能攻击范围太短了,对法师来说帮助不算太大。”
“也就能近战打几下...”
叶尘看了看那300点的金币要求,感觉有些无语。
这个技能对整体输出的提升作用并不是特别大,
也就被敌人欺近身的时候,可以甩出来逼退别人同时施加负面buff,
如果大胆点的话,也可能选择拿这个技能偷袭敌人。
但像自己这样的魔法师,攻击方式大多数都是远程,
既然有远程技能可以用来偷袭,为什么要用这种危险系数极高的近战攻击技能来偷袭呢?
“不过这个技能是学习魔法师冰系大招的必备技能...”
叶尘望了望冰魄剑下方的分支技能,意识到如果不学1级冰魄剑的话,
是没办法学会更加厉害的大招技能的。
“算了,反正花费也不多。”
“就当学了个保命技能吧。”
“也不知道技能变异以后的效果咋样...”
抱着这样的想法,他随即花费了300点金币+600角色经验学会了技能【冰魄剑】。
【冰魄剑:凝聚魔法力量生成冰魄剑斩杀敌人。一共挥剑三次,前两次分别造成20与30点无属性魔法伤害,最后一击将造成50点冰属性魔法伤害并施加目标一个攻速-15%移速-10%的负面buff。持续3s。冷却时间20s】
【触发技能【魔法变异】效果,技能效果变异!】
“这个技能效果?”
“哈哈,挺不错!虽然没前世那么厉害,但总的来说还行吧。”
看着那触发元素变异后的技能属性面板,叶尘感觉十分的欣喜。
【元素飞剑:(蓄力阶段)凝聚魔法力量生成3把元素飞剑保护自身,在此期间,玩家可消耗飞剑来抵挡即将到来的伤害。(释放阶段)消耗所有还存在着的元素飞剑轰杀敌人,飞剑命中后将将爆炸,造成100点对应元素的小范围伤害,同时附加对应元素的buff。冷却时间15s】
变异后的技能不仅伤害得到了质的提升不说,
顺带还增加了护身的能力。
“抵挡三次伤害吗...”
“如果用的好,或许我能单挑一些很麻烦的精英怪了。”
叶尘很清楚,这能够抵挡伤害的技能有多重要,
就目前的游戏进度来说,怪物的伤害对于自己而言还是高了点。
其实在之前解决那丛林巨狼的时候,他就已经意识到了这点,
虽然最后冒着掉血半数的风险成功收掉了精英怪,
但正所谓小心驶得万年船,长期铤而走险的话,
到后面万一翻船了,可就不好玩了。
“嗯...这300金币花的值。”
学到好技能以后,宁修看了看目前自己剩余的金币。
547...
“这么点金币...顶多把技能升级一下。”
“话说学完元素飞剑以后,我现在经验还差多少升级?”
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角色:【夜魔】
等级:3级(794/3600经验)
种族:堕落者(恶魔)
职业:堕落法师
天赋:堕落者。
技能:本源的执掌者,恶魔化。
主要属性:力量:4,敏捷:6,智力:9(主要)。
次要属性:全系魔法抗性10,硬直抗性0,控制抗性0。
基础属性:生命值225,魔法值215。
攻击力:19,防御:4。
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整体来看,面板属性没有提升太多。
攻击力反倒是因为把黑铁法杖卖出去的缘故而低了1点。
不过,通过贩卖法杖所赚来的金币绝对作用更大,
“魔法师虽然吃法杖提升很多,但那都是后期了。”
“前期法杖虽然有点优势,但还不如升技能加的输出高。”
“况且现在这些法杖很快就会被淘汰掉。”
“现在卖出手绝对是稳赚不赔的买卖。”
因为前世经历过一次的关系,叶尘对魔法师这个职业的特性可谓知根知底,
所以他才能很快做出决定,卖出武器来换取金币升级技能。
“剩下的金币...把其他俩个技能升一下就出发吧。”
抱着这样的想法,叶尘将目光投向了技能的面板。
【恭喜玩家花费150金币将【元素旋风(2)】升级为【元素旋风(3)】,基础伤害小幅度提升!】
【元素旋风(3):向敌人发出特定属性旋风并使其浮空,造成100点魔法伤害。额外附加65%基础伤害对应的元素魔法伤害,并产生对应buff效果。冷却3s,消耗40mp】
【恭喜玩家花费150金币将【元素猛击(1)】升级为【元素猛击(2)】,小幅度增强技能威力。】
【元素猛击(2):向正前方敌人发出6发随机属性魔弹造成极高伤害,造成共180点魔法伤害(可触发元素属性连携)。冷却10s,消耗80mp】
【恭喜玩家200金币可将【元素旋风(3)】升级为【元素旋风(4)】,大幅度增强技能威力。】
【元素旋风(4):向敌人发出特定属性旋风并使其浮空,造成115点魔法伤害。额外附加70%基础伤害对应的元素魔法伤害,并产生对应buff效果。冷却3s,消耗50mp】
【花费2000金币可学习6级大招:冰晶坠,极为强悍的魔法技能】
【当前角色拥有技能:恶魔火球术,元素旋风,元素猛击,灭绝号令】
【花费1500金币可将【元素旋风(2)】升级为【元素旋风(3)】,增强技能效果。】
“升级后的技能效果...感觉还行。”