走进黎明酒馆,两人穿过黑色能量墙壁,出现在昏暗的小房间里。
选择模式环节,仲芃正在那儿瞅,并没有看到什么所谓的solo模式,只听袁峰的嗓门儿亮了起来,“solo模式”
“以确定solo模式,请选择solo比赛类型,三血两塔,无尽模式,恩怨局”冷漠的系统音震得仲芃后背一阵发麻。
“三血二塔。”袁峰字正腔圆的说道。
“已选择塔林竞技solo模式,比赛类型,三血二塔,比赛中不能使用任何已有道具,只能使用规定的配发武器,是否确认?”还是不带任何情绪的系统音。
“确认。”与之相比的袁峰,脸上则是一脸的兴奋。
仲芃也因为袁峰的表情,心里也开始激动起来,对这场兄弟之间的solo期待起来。
话音刚落,两人脚下一空,往虚空中坠落下去。
“人物传送完毕,请检查身体状态。”
仲芃一落地,赶紧朝自己的右肩膀看去,发现闪电还在,这才安心下来。自己的脚下也放着两把半月弯刀,仲芃将之捡起,握在手上挥舞两下,“一如既往的顺手,也几乎没有重量,自己什么时候也能拿到这样的武器呢。”仲芃心想。
由于仲芃最近几乎天天都去参加塔林竞技来提高自己,每次配发的武器都是这样的,现在也就习惯了,不会再像刚开始一样大惊小怪。
紧接着,一道只有仲芃能听见的系统音响了起来:“检测到宠物进入比赛场地,你的宠物将成为你身体的一部分,不能进行单独移动、攻击等动作,请确认。”
“确认”仲芃本来还以为这次有个得力助手了,结果一听这提示音,直接泄气了,“看来系统想的挺周全啊。”仲芃心想。
买了小鸡,一个小圆盾,带上吃喝,仲芃就上路了,站在中路等着卡兵。
也不知道对面处于天灾的袁峰怎么样,仲芃在公共频道说了句
仲芃对所有人:“大哥,怎么样,紧张不?”
没多久就收到袁峰的回答。
袁峰对所有人:“小子,好好发挥,哥让着你。”
仲芃心里笑了笑,没有再说话。
仲芃的天赋:
闪烁(等级二)使用精神力锁定前方一个目标,使用身体内魔法跳跃出现在目的地的能力,耗魔40点,闪烁距离45米,冷却时间:12秒。
献祭(等级一)让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束,打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒7点,对周围2米处所有地方单位造成10点每秒的伤害。
袁峰的天赋:
强力击(等级二)风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出170米的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成60伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 冷却时间:9秒
随着一声号角声响彻云霄,比赛正式开始了。
左扭一下右扭一下,卡着兵线歪歪扭扭的往前走,凭借仲芃的卡兵技术,小兵基本是一定一顿的往前走,不管怎么样,仲芃的基本功还是挺好的毕竟打了这么多年的dota呢。
兵线接近的时候,仲芃和袁峰也是相遇了,袁峰看到仲芃身上的闪电,马上嚷嚷着:“仲芃,不许用那个小公鸡。”
“知道啦,系统已经把他控制住了,你放心吧。”仲芃无奈的回答道。本来仲芃确实是有这个心思的,谁知这可恶的系统……
袁峰听了这话才放下心来,暗暗松了口气,要是仲芃真的使用那家伙的话,凭借那恐怖的攻击力,估计自己见面只有被秒杀的份儿,心里一松懈,一不小心,一个小兵从袁峰的身旁漏了过去。
完美卡兵,仲芃把兵线正好控制到自己的高地高坡但是防御塔又正好攻击不到的位置上,看样子袁峰知道仲芃会卡兵,所以也是学着仲芃卡了卡兵线,只不过袁峰是第一次,显然效果并不怎么样。
其实袁峰要是不卡兵说不定效果还能好点,天灾的兵线直接进塔的攻击范围,下一波兵线就回来了,袁峰也不会落得这么尴尬的位置上。嘴上说是一码事,手上做又是一码事,总不能所有的事情都能按照计划发展吧。
兵线一接触,仲芃和袁峰相互看了一眼,竟然出奇的都没有再开玩笑,显然两人都把比赛当真了,认真的完成每一个动作,按照自己的思路完成每一个步骤。
仲芃和袁峰都在相互的屏息凝神,观察着小兵的血量,等到只剩一丝血的时候,马上出手。
袁峰显然是知道一点专业技巧的,利用自己的武器射程优势,不断地消耗仲芃的血量,每次仲芃上来补刀的时候袁峰就会毫不留情的攻击仲芃,有时候甚至还往前追两步,多点仲芃一下。
好在仲芃出门就知道自己先天条件不足,直接买了个圆盾,所以虽然被袁峰压制,倒也不是特别伤。仲芃看着袁峰补刀发现,袁峰的补刀功底似乎不如自己,正补做的不错,反补则差一些,似乎不太习惯,又是因为反补甚至连正补都丢了。至于自己嘛,只要是能够补上的刀,自然一个不落的全都补上。
开场到现在已经有一段时间了,仲芃尝试了各种方法,看能不能加强自己的补刀成绩,仲芃还试验了能不能借助小兵的仇恨,像dota游戏中那样方便自己补刀。
(小技巧介绍,大神请直接跳转至后括弧:在dota游戏中,你只要有攻击敌方英雄的意图,比如你选中你的英雄,然后将鼠标放到敌方英雄的身上单击右键,就表示你要攻击对方,在这个时候,如果你的周围有兵线,无论你现在能不能攻击到敌方的英雄,仇恨系统都会判断你具有这种意图,然后小兵就会跑过来攻击你,哪怕你在中路右键点击上路敌方英雄,你周围的小兵也一样会冲过来,在dota中,这样通过拉仇恨来方便自己补刀的方法是一种十分常见的技巧,大多数近战就是靠这种仇恨系统保证自己不被对线的远程压制的太惨。)
仲芃尝试了一下,结果发现塔林竞技的solo中小兵的仇恨方式和dota中不太一样。在塔林竞技中,只要你接近敌方英雄一定范围,不管你是不是有攻击意图,对方的小兵都会放下手中正在攻击的单位,直接来找你pk,这种仇恨方法似乎比dota了智能了许多。
只是现在仲芃是近战单位,袁峰是远程,仲芃想要接近袁峰到一定范围从而拉到仇恨几乎不太可能,反而在接近的过程中不停地被袁峰攻击,似乎有点不太划算。所以这个仲芃计划的拉仇恨计划宣告破产。
“怎么办呢,补刀不占优势,又不能占用野区资源,这么下去当经济拉开差距了,后面肯定打不过了”仲芃心里有些着急,看了一眼袁峰的装备,一个智力挂件加上吃喝,看样子并没有买小鸡,看到袁峰装备的仲芃,努力寻找着合适的办法。
相比仲芃,袁峰现在就轻松多了,过了刚开场的那段适应期,情绪放松下来,凭借自己的射程优势,自己肯定会比仲芃发育的好,这么一来,到后面的时候,根本不用动手从装备上的差距一比较,仲芃就会认输了。
袁峰心里想的不错,可仲芃真的就会任凭事情这样发展下去么?
随着双方的消耗,一波小兵很快就相互消耗殆尽,袁峰正盯着最后一个近卫小兵准备将之补掉的时候,一道利刃划破空气,带着风声朝着自己的脑袋招呼过来。
感受到自己血量突然减少,袁峰先是一惊,猛然回头发现仲芃闪烁到了自己的身后,看样子是要拼命的节奏,不过毕竟袁峰经历了不少战斗,见此情景并没有惊慌直接往回家的方向套跑,而是迅速冷静下里,分析现在的情况。
自己和仲芃等级差不多,都是四级,由于塔林竞技中不允许使用所有外带装备,他的攻击力应该和自己差不多,血量虽然看不见但自己的血量肯定要高于仲芃,己方还有一个远程小兵,所以这次就算硬拼也不会输。想到这里,袁峰不禁扬起一个坏笑,“仲芃啊,你还是太年轻了。”况且自己还有个强力击呢,拼到最后残血了,也不担心仲芃会跑掉。
这一切都是在电光火石之间发生的,说时迟那时快,做了决定的袁峰直接转身就开始和仲芃对点。可能是由于紧张或者事发突然,袁峰并没有注意到,仲芃身上有一层若有若无散发着能量的绿色罩子。
相互攻击了两三轮之后袁峰发现似乎事情并没有按照自己盘算的那个方向发展,一股不好的预感传入袁峰的脑海。
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