陆扬顺便询问了打造装备的方法。
老铁匠告诉他如何想要打造属性自己的装备,那有两个方法。
一个是带着足够分量的矿石来请他打造装备,然后根据要打造的装备等级支付对应的金钱。
二是像他学些锻造的技术,然后自己收集素材来打造装备。
当然,不管是像他学习锻造技术亦或是租借场地和工具,都是需要支付费用的。
学习锻造术需要支付一枚银币,而租用场地的话则是一个小时十枚铜币。
为了不被误会自己是财迷,老铁匠还特意解释了一句这些费用并不是他规定的,而是诸神决定的。所有的异界勇士像他们这些原住民购买物品亦或是学习技能的时候必须支付相应的代价。
等价交换,这是诸神在赋予了玩家各项权能后,所给与玩家的一种限制,或者说保护。
因为这个等价交换法则的限制,玩家无论想获得什么,都必须支付相对应的代价——比如金钱,比如做任务。
哪怕玩家通过威逼利诱,巧取豪夺,亦或是npc自己的失误来获得那些不属于自己的财物,也会因为不满足‘等价交换’原则而无法成功。
当然,这里说的无法成功并不是指系统会直接干涉玩家,让玩家获得的东西消失。而是通过一连串巧妙的安排,来让这些‘非法获利’变成‘正当收益’。
举几个最简单的例子。
比如玩家通过杀死来抢劫自己的海盗,反过来抢走了海盗们的船只,但会因为‘杀死海盗’的难度与海盗船的价值并不对等,所以系统就会想办法让玩家得到海盗船这一行为变得正当:比如安排一伙更加强大的海盗去追杀玩家,亦或是让npc王国以征税的方式从玩家手里获取大量金钱来作为海盗船的平衡。
又或者npc想要临死之际把自己的技艺传承下去,而身边只有一名玩家,于是便把自己压箱底的技艺传给玩家。
这从道理上来讲或许讲得通,但由于不符合‘等价交换’原则,所以系统就会安排一个对应的任务让玩家来做。
其他像是npc自己疏忽给出了任务奖励,亦或是玩家通过诈骗的方式从npc身上获利,都会触发‘等价交换’原则,然后再其他方面付出代价。
离开村子后,陆扬小心地朝着别逐出群落的老狼有可能出没的区域前进,很快便发现了一只趴倒在地上的灰狼。
就在陆扬发现老狼的那一刹那,地上的老狼也抬了抬头,似乎是发现了靠近的陆扬,但却没有凶猛的扑上来,而是略带警戒和颓势的双眼盯着陆扬。
这是一匹没有生气的狼,灰蒙蒙的双眼中满是颓废和落寞,那原本亮丽的灰色皮毛也开始脱落,稀稀拉拉的粘在一起,几道鲜明的伤口表明这是一只在种族斗争中落败的败者。
看到陆扬继续靠近,老狼扭动了几下身子站了起来,岁月的侵蚀虽然让老狼的体力变得衰弱,血量上限也变低了一点,但却没有抹去老狼那隐藏在灵魂深处的野性,它仍然有着与对手战斗的勇气。
它向前低伏下身体,咧开大嘴,露出仍然锋利的牙齿,双眼目不转睛地盯住了陆扬,喉头发出阵阵低沉的声响慢慢向他靠近。
这个游戏里的怪物不会在头上显示自己的等级,所以陆扬也不知道老狼的等级是多少,战斗力如何。
不过从外表来看,这只老狼实力应该不怎么强,大概不会比多角羊强上多少。而且最重要的是他可以无限复活,就算挂上一次也不会有什么损失。
陆扬拿出轩辕剑摆好架势,一步一步的慢慢靠近老狼,同时随时最好闪躲反击的准备。
等到双方距离不足五步的时候,老狼立刻飞身跃起,直扑向陆扬面门。
陆扬的反应很快,在老狼扑过来的瞬间身体便开始旁边躲。但老狼的爆发力却超越了陆扬的预测,使得他没能完全躲开迅猛的攻击,被一口咬在了肩膀上。一个红色数字头上飘出。
—25
猛击!
手中的轩辕剑伴随着淡蓝色的技能特效,以闪电般的速度划过老狼的脖子,打出了十分不俗的伤害。
系统:你成功施展猛击,你的技能完成度为81%,你造成81%的伤害。你的技能熟练度+1
—22
互换一击的一人一狼迅速分开,重新回到了最初的对峙局面。
有点不好办啊……
看着战斗系统显示的伤害数字,陆扬微微皱起了眉头。
刚刚那一下可是使用了技能打出的伤害,但依然比对手的平a伤害要低,这意味着双方的攻防属性有着相对较高的差距。
而血量方面根据多角羊的血量来看,眼前的老狼血量应该是要在自己之上,正面硬碰硬的话,哪怕嗑药也未必能赢。
另一边,老狼在受到一次攻击后也没选择立刻进攻。岁月的流逝不仅磨平了老狼的爪牙,同时也磨去了老狼的血性。现在的它比起消灭敌人,更在乎保全自己。
这份谨慎虽然让老狼能够避免很多不必要的危险,但也会让它错过一些本能胜利的机会。
等到技能冷却结束后,陆扬尝试着主动出击。
他没有先手使用技能。
技能的威力虽然巨大,但使用后会有零点几秒的僵直。在面对老狼这样狡诈的对手时,这零点几秒的僵直将会让他无法顺利避开对手的反击。
为了能够让自己规避后续的反击,这一剑陆扬只用了三分力。
面对竖斩压过来的斩击,老狼很敏锐的察觉到那并不是对手的全力,也没有上当,选择了直接避开。
果然很狡猾啊。
猎人曾经对他说过,被逐出狼群的老狼虽然战斗力方面会略弱于成年狼,但狡猾程度更甚,轻易不会踏入陷阱。
既然主动出击无效那就选择被动反击好了。